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無需操作外設(shè)的VR游戲作品:《Balancer Rift》

時間:2014-11-21 04:05:26
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

說到虛擬現(xiàn)實VR技術(shù),大家首先想到的肯定是Oculus Rift頭戴設(shè)備,Oculus使用頭部追蹤技術(shù)讓用戶眼前的景象與頭部和視線的方向一致同步,制造真實的VR體驗。現(xiàn)在,有制作組采用頭部跟蹤技術(shù),讓玩家的頭部動作直接成為一種輸入方式。甚至有的游戲可以無需借助外設(shè)裝置,直接使用頭戴設(shè)備完成輸入操作。獨立開發(fā)組Ranats開發(fā)的《Balancer Rift》就是這樣一款游戲。

《Balancer Rift》的創(chuàng)意來自經(jīng)典倉鼠球小游戲,玩家控制一個球,穿越迷宮躲避障礙到達出口。在《Balancer Rift》中,玩家通過移動頭部來控制球的移動,躲避射線,收集鑰匙,到達出口。

《Balancer Rift》只是一款小品作,是制作組為了參加自己學校的慶祝活動制作的?,F(xiàn)已通過Oculus VR 分享Beta平臺免費下載,面向PC,Mac和Linux,支持DK1和DK2。

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