《新武林群俠傳》養(yǎng)成模式出彩 加入更多人物互動(dòng)
- 來源:3DM
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
何謂江湖?實(shí)際人和人之間的各種交流和互動(dòng)才是江湖最重要的組成部分。但是我們看一看現(xiàn)在國產(chǎn)的那些武俠游戲中的江湖,幾乎都是一個(gè)人(玩家)的江湖,不過河洛工作室打造的《新武林群俠傳》誓將打破這一傳統(tǒng)模式。
日前《新武林群俠傳》的策劃亞古就在貼吧中談了許多游戲的心內(nèi)容,他表示新作的大地圖劇情加入了很多新系統(tǒng),強(qiáng)調(diào)更自由更真江湖,不過真正出彩的則是養(yǎng)成模式。同時(shí)在新作中會(huì)有更多人物的互動(dòng),NPC都會(huì)有自己的情感,也就是說《新武林群俠傳》會(huì)為玩家?guī)砬楦懈迂S富的世界。同時(shí)他還表示游戲?qū)?huì)是多結(jié)局,戰(zhàn)斗方面也是非常的出彩。
以下為爆料原文:
是亞古,或許還有很多人不認(rèn)識我,我目前擔(dān)任武林群俠傳的策劃,也是同人游戲金庸無雙的制作人。河洛開工新武林群俠傳,到目前已過了將近八個(gè)月,這八個(gè)月來不論是主編劇翠姐還是我們一干新血企劃,都很努力的,致力要讓這個(gè)游戲更加精彩出色。目前在框架都已經(jīng)打好底的情況下,劇情總算是進(jìn)入了量產(chǎn)階段,可以盡情的發(fā)揮了。
這一次大地圖劇情固然精彩、加入了很多新系統(tǒng)、強(qiáng)調(diào)更自由更真江湖外、養(yǎng)成模式的提升更會(huì)是一大出彩的亮點(diǎn)。
目前我專心於開發(fā)養(yǎng)成模式下的劇情編排與戰(zhàn)斗,除了將翠姐精心編排好的劇情與人物作出靈魂以外,我會(huì)加入更多的人物互動(dòng),當(dāng)你在跟某個(gè)女子曖昧?xí)r,搞不好齊麗會(huì)來吃醋?搞不好紀(jì)玟直接一鞭子抽過來了?(當(dāng)然不會(huì)對可愛的主角如此暴力呢)
江湖,就是人與人之間的故事,武俠小說寫的也是人,會(huì)有自己的情感,我希望呈現(xiàn)的,就是一個(gè)情感更加豐富的世界。而養(yǎng)成模式的高自由發(fā)展將能盡情發(fā)揮這一個(gè)重要元素。
結(jié)局會(huì)有很多分歧,大家絕對不會(huì)失望。戰(zhàn)斗方面也絕對無比好玩。
之前截圖:


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