《龍騰世紀(jì)3:審判》小隊(duì)內(nèi)對(duì)話少 制作方著手調(diào)查
- 來(lái)源:3DM新聞組-Cassander
- 作者:Cassander
- 編輯:cassander
雖然不像《刺客信條:大革命》或是《光暈:士官長(zhǎng)典藏版》一樣在發(fā)售后問(wèn)題重重,BioWare的《龍騰世紀(jì)3:審判》也在最近被玩家挑出一個(gè)小問(wèn)題,那就是游戲中的對(duì)話BUG。
按照BioWare的設(shè)定,玩家小隊(duì)中的角色應(yīng)該會(huì)在旅程中不時(shí)地挑起幾段對(duì)話,一是緩解冒險(xiǎn)旅程的無(wú)聊,二還可以讓玩家更了解這些角色。但根據(jù)玩家們的反饋,他們?cè)诿半U(xiǎn)途中幾乎聽(tīng)不到任何角色聊天的聲音,幾乎可以算作是沉默的小隊(duì)。據(jù)悉,這種情況在所有平臺(tái)的《龍騰世紀(jì)3:審判》中都存在。
而在被曝出問(wèn)題后,該作的執(zhí)行制作人Mark Darrah及社區(qū)管理David Hulegaard也在第一時(shí)間向玩家透漏稱他們目前正在著手調(diào)查此事,并稱希望玩了超過(guò)60小時(shí)的PC版玩家能與BioWare分享一下存檔數(shù)據(jù)以供他們進(jìn)行調(diào)查。不過(guò)話說(shuō)回來(lái),這樣的小問(wèn)題也確實(shí)不會(huì)對(duì)游戲影響太多。


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