游戲市場(chǎng)調(diào)查:東南亞玩家鐘情手游 勝過(guò)PC游戲
- 來(lái)源:3DM新聞組-唯有花知
- 作者:唯有花知
- 編輯:ChunTian
東南亞是游戲產(chǎn)業(yè)的新興市場(chǎng),發(fā)展極為迅速,也有不少中國(guó)產(chǎn)的游戲出口到該地區(qū)。最新調(diào)查發(fā)現(xiàn),比起PC游戲,該地區(qū)玩家更加熱衷于手機(jī)游戲。
報(bào)告顯示,東南亞地區(qū),手游玩家數(shù)量達(dá)到1.19億人,而PC玩家(主要網(wǎng)游玩家)為9700萬(wàn)人,手游已經(jīng)成為主流。有專家預(yù)測(cè),東南亞在線游戲市場(chǎng)規(guī)模將在2014年底達(dá)到7.844億美元,印尼、泰國(guó)和越南是主力。
長(zhǎng)期以來(lái),東南亞游戲市場(chǎng)一直以中國(guó)為參照,有調(diào)查顯示幾乎所有中國(guó)PC平臺(tái)在線游戲玩家,同時(shí)也是手游玩家,且MMORPG一直是中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的支柱,大量的MMO玩家為這個(gè)行業(yè)帶來(lái)了豐厚的利潤(rùn),東南亞地區(qū)則是望塵莫及。

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