- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:Turtle Rock
- 發(fā)售:2015-02-10(PC)
- 開發(fā):Turtle Rock
- 語言:英文 | 多國
- 平臺:PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:玩家對戰(zhàn),合作
廉頗老矣:《進(jìn)化》為何只登陸新世代主機(jī)和PC平臺
- 來源:3DM新聞組-Druiber
- 作者:landother
- 編輯:landother
新世代非對稱射擊競技游戲《進(jìn)化》將不會登陸PS3和Xbox 360平臺,因?yàn)榍按鳈C(jī)的硬件性能已經(jīng)無法滿足該作的設(shè)計(jì)需要了。
最近新發(fā)售的大作里面依然有許多是跨世代登陸多平臺的,畢竟,就當(dāng)是PC版關(guān)閉一些特效和材質(zhì),一款游戲應(yīng)該不難向下遷就一下老硬件吧,畢竟游戲的本質(zhì)都是跑步打槍或者開車兜圈子之類的嘛。
不過《進(jìn)化》制作組Turtle Rock表示,因?yàn)樗麄冇螒虻暮诵脑O(shè)計(jì)理念和游戲操作非常領(lǐng)先,所以是不可能登陸前代主機(jī)的。制作人Chloe Skew在 Reddit論壇的互動問答貼中表示,“在《生存之旅》問世之前我們就已經(jīng)有《進(jìn)化》的設(shè)計(jì)思路了,但由于當(dāng)時(shí)的技術(shù)限制,無法完成制作。”
“CryEngine非常善于創(chuàng)造真實(shí)的游戲環(huán)境,搭配新世代主機(jī)和PC的強(qiáng)力硬件,可以打造出龐大逼真的地圖,讓22英尺高的怪物可以找到地方藏起來,這對于4v1非對稱對戰(zhàn)來說非常重要。”
所以地圖上那些看似無用的細(xì)節(jié) - 比如各種植被 - 其實(shí)都可以在游戲?qū)嶋H操作中發(fā)揮重要作用。在問答貼中,編劇Matt Colville還透露,他們其實(shí)還設(shè)計(jì)過更多“次世代”游戲內(nèi)容,但由于本身并沒有太直接的作用,因此被取消了。
“我們本來計(jì)劃放入更多種類的野生動物。因?yàn)橛螒虻貓D本身就是一個(gè)第三方勢力,有的時(shí)候野生動物也可能幫助一方獲得勝利。但我們后來很快就舍棄了這個(gè)設(shè)計(jì),因?yàn)槿绻肮痔?,怪獸玩家得不到成長,而野怪太多,經(jīng)常會看到一方莫名其妙就獲勝了。”
《進(jìn)化》預(yù)計(jì)明年2月份登陸PC,PS4和Xbox One。

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