廠商曝《星際爭霸2:虛空之遺》多人游戲開發(fā)進(jìn)程
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
暴雪透露了《星際爭霸2:虛空之遺》(StarCraft 2: Legacy of the Void)的多人游戲開發(fā)進(jìn)展,詳細(xì)介紹了他們目前內(nèi)部做出的選擇和改動。
眾多新信息中,最引人注意的是關(guān)于一個神族的新單位。目前開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在測試一個新的單位設(shè)計(jì)概念,以前期騷擾為主要用途,移動速度慢,但可以具有暫時無敵的能力。這個單位將為游戲前期騷擾提供全新的思路,不再以越墻機(jī)動能力為核心。不過這個概念聽上去太強(qiáng)了,無論是前期還是中后期都能發(fā)揮作用。
另外值得注意的信息還有,人口上限將降為《星際爭霸2:蟲群之心》的70%,這一改動是為了讓玩家更加具有攻擊性,讓游戲比賽更加動感。另外,暴雪還想調(diào)整每個礦區(qū)的最佳農(nóng)民數(shù)量,目前他們正在考慮12個,因?yàn)楫?dāng)出到第12個農(nóng)民的時候,“正好應(yīng)該開始進(jìn)行不同方向的抉擇。”
相對游戲進(jìn)行更深層次的了解的話,大家可以前往原帖進(jìn)行圍觀?!缎请H爭霸2:虛空之遺》是PC上的單行版擴(kuò)展包,目前尚未公布發(fā)售日期,但有人猜測會在2015年或2016年初發(fā)售。

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