- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2014-11-18(PC)
- 開(kāi)發(fā):Ubisoft Montreal
- 語(yǔ)言:英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),開(kāi)放世界,軍事,第一人稱(chēng)射擊
《孤島驚魂4》1.8.0補(bǔ)丁放出 修復(fù)大Bug及存檔問(wèn)題
- 來(lái)源:3DM新聞組-Goku
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
育碧近日發(fā)布了《孤島驚魂4》PC版的全新補(bǔ)丁。這款補(bǔ)丁的亮點(diǎn)頗多,包括了允許玩家在單人模式和合作模式(co-op)中用自制地圖開(kāi)始游戲。另外,補(bǔ)丁也修復(fù)了大量bug,修正了多處儲(chǔ)存點(diǎn)位置的問(wèn)題,以及在合作模式中Outpost Master任務(wù)的等等。
《孤島驚魂4》PC版1.8.0補(bǔ)丁修復(fù)內(nèi)容:
合作模式地圖編輯器常見(jiàn)問(wèn)題:
所有地圖都可以在合作模式與單人模式中進(jìn)行游戲。
地圖制作者可以再地圖中加入兩處復(fù)活地點(diǎn):兩位玩家可以從兩地復(fù)活。
如果地圖中只有一處復(fù)活點(diǎn),那么兩位玩家都會(huì)在同一地點(diǎn)出生。
在快速游戲菜單中玩家可以快速進(jìn)行熱門(mén)地圖和隨機(jī)地圖的游戲,或者主辦合作游戲。
游戲內(nèi)編輯器特點(diǎn):
控制臺(tái):使用選擇工具時(shí),解鎖/鎖定視角功能。
5個(gè)全新的抵抗軍模型。
重要bug修復(fù):
修復(fù)了在地圖編輯器中載入地圖后沒(méi)有下雪效果的問(wèn)題。
修復(fù)了地圖出現(xiàn)后遠(yuǎn)景和雪沒(méi)有立即出現(xiàn)的問(wèn)題。
野生動(dòng)物會(huì)從打開(kāi)的籠子中離開(kāi)。
醫(yī)療包在玩家重新開(kāi)始任務(wù)后恢復(fù)了正常的價(jià)值。
靜止的車(chē)輛不會(huì)計(jì)入AI的預(yù)算之中。
修復(fù)了使用炸藥時(shí)導(dǎo)致地圖編輯器崩潰的問(wèn)題。
PC:修復(fù)了“復(fù)制到告示板”的功能。地圖制作者可以將任務(wù)目標(biāo)從一個(gè)地圖中復(fù)制到其他地圖。
合作模式:
修復(fù)了合作模式中的Outpost Master任務(wù)
修復(fù)了玩家鏈接問(wèn)題。
修復(fù)了主機(jī)與玩家直接的回復(fù)問(wèn)題。
存檔問(wèn)題:
修正了多處儲(chǔ)存點(diǎn)位置的問(wèn)題。
載具:
修復(fù)了多處載具位置問(wèn)題。
配對(duì)競(jìng)賽與PVP對(duì)戰(zhàn):
修復(fù)了配對(duì)競(jìng)賽與PVP對(duì)戰(zhàn)的穩(wěn)定性
修復(fù)了在裝備菜單中XP不一致的問(wèn)題。
游戲:
修復(fù)大量游戲bug。


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