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《進(jìn)化》最高設(shè)定畫面分析 抗鋸齒選用FXAA效果好

時間:2015-02-10 15:41:57
  • 來源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

Turtle Rock工作室開發(fā)的《進(jìn)化》,將在2月10日發(fā)售,外媒已經(jīng)開始了對游戲的評測,不過由于這款游戲聚焦于網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn),所以評測時間可能會比較漫長,外媒首先對畫面進(jìn)行了一定的分析。

以上就是PC版的《進(jìn)化》所提供的畫面設(shè)定選項(xiàng),看來有很多可以調(diào)試的地方,游戲的畫面由于帶有一定的卡通風(fēng)格,所以稱不上“超真實(shí)”,但畫面效果依舊可圈可點(diǎn),大家可以在下面看到最高設(shè)定下的游戲截圖。

此外,外媒還指出,在抗鋸齒方面,就目前而言,F(xiàn)XAA比TXAA要好,因?yàn)楹笳邥硪粚幽:?,特別是植被會受到嚴(yán)重的影響,看靜止圖片似乎沒什么大的差別,但實(shí)時動態(tài)環(huán)境下FXAA無疑會更加得到玩家的青睞,擁有比較好的顯卡的玩家,在這兩個模式間切換也并不會帶來幀數(shù)的降低。

FXAA抗鋸齒

TXAA抗鋸齒

《進(jìn)化》于2015年2月10日登陸PC/XboxOne/PS4平臺,祝大家游戲愉快。

最高特效截圖:

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9.8
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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Turtle Rock
  • 發(fā)售:2015-02-10(PC)
  • 開發(fā):Turtle Rock
  • 語言:英文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:玩家對戰(zhàn),合作

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