G胖:SteamVR頭戴顯示器可完美解決3D眩暈問題
- 來源:3DM新聞組-唯有花知
- 作者:唯有花知
- 編輯:ChunTian
據(jù)報道,Valve創(chuàng)始人Gabe Newell稱,Valve所采用的VR技術(shù)已經(jīng)攻克了頭戴顯示器3D眩暈的難題,SteamVR用戶將不會感受到任何因視覺不適導(dǎo)致的暈眩。
Gabe Newell接受《紐約時報》(The New York Times)采訪時直言,“過往的VR技術(shù)簡直就是3D眩暈制造機(jī)”,而SteamVR所采用的技術(shù)將完美的解決這一問題。
Gabe Newell稱,HTC制造的Vive有著精確的激光定位系統(tǒng),可以精準(zhǔn)的將玩家的真實(shí)動作反饋到游戲當(dāng)中,其結(jié)果就是,“沒有人會因?yàn)橛眠@個產(chǎn)品而產(chǎn)生3D眩暈”。
去年,EA CFO Blake Jorgensen就曾公開表示,VR設(shè)備的難以普及的主要原因,就是3D眩暈,而解決這個問題非常的困難。而Oculus創(chuàng)始人也曾告誡其同行競爭者,想要進(jìn)入VR這個行業(yè),首先就得想辦法解決3D眩暈的問題。足見3D眩暈對VR設(shè)備發(fā)展的阻礙之大,而Valve和HTC卻表示,該問題已經(jīng)得到了完美的解決。


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對決
-
無雙戰(zhàn)車(悟空沉默)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論