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G胖:SteamVR頭戴顯示器可完美解決3D眩暈問題

時間:2015-03-05 22:12:23
  • 來源:3DM新聞組-唯有花知
  • 作者:唯有花知
  • 編輯:ChunTian

3D眩暈

據(jù)報道,Valve創(chuàng)始人Gabe Newell稱,Valve所采用的VR技術(shù)已經(jīng)攻克了頭戴顯示器3D眩暈的難題,SteamVR用戶將不會感受到任何因視覺不適導(dǎo)致的暈眩。

Gabe Newell接受《紐約時報》(The New York Times)采訪時直言,“過往的VR技術(shù)簡直就是3D眩暈制造機(jī)”,而SteamVR所采用的技術(shù)將完美的解決這一問題。

Gabe Newell稱,HTC制造的Vive有著精確的激光定位系統(tǒng),可以精準(zhǔn)的將玩家的真實(shí)動作反饋到游戲當(dāng)中,其結(jié)果就是,“沒有人會因?yàn)橛眠@個產(chǎn)品而產(chǎn)生3D眩暈”。

去年,EA CFO Blake Jorgensen就曾公開表示,VR設(shè)備的難以普及的主要原因,就是3D眩暈,而解決這個問題非常的困難。而Oculus創(chuàng)始人也曾告誡其同行競爭者,想要進(jìn)入VR這個行業(yè),首先就得想辦法解決3D眩暈的問題。足見3D眩暈對VR設(shè)備發(fā)展的阻礙之大,而Valve和HTC卻表示,該問題已經(jīng)得到了完美的解決。

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