索尼信心十足 《血源》對(duì)PS4主機(jī)的重要性不可估量
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- 作者:liyunfei
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由From Software開(kāi)發(fā)的高難度大作《血源(Bloodborne)》即將于下周獨(dú)占登陸索尼的PS4平臺(tái),而日前索尼方面表示,這款游戲?qū)S4主機(jī)的重要性是不可估量的。
索尼Playstation英國(guó)分部的產(chǎn)品經(jīng)理Joe Palmer日前接受MCV采訪時(shí),談到了《血源》的營(yíng)銷(xiāo)和市場(chǎng)策略。他表示,強(qiáng)調(diào)《血源》和From Software此前的游戲(比如《黑暗之魂》系列)之間的相似之處和不同之處,是關(guān)鍵。
“《黑暗之魂》系列是名作,非常受歡迎,所以讓玩家了解《血源》是《黑暗之魂》的精神續(xù)作是我們的重要宣傳點(diǎn)。”Palmer解釋道。
“然而你,我們想要告訴玩家的還不止這點(diǎn),因?yàn)椤堆础泛汀逗诎抵辍废啾龋€是有很多不同之處的,所以我們也要在宣傳中向玩家闡述游戲的創(chuàng)新性。”
“《血源》給了我們一個(gè)大好機(jī)會(huì),讓我們接觸到那些高參與度的玩家,它對(duì)PS4主機(jī)的價(jià)值是不可估量的。”
索尼最近的3A級(jí)獨(dú)占游戲不是太多,2月份發(fā)售的《教團(tuán)1886》沒(méi)有收獲索尼預(yù)期中的好評(píng)價(jià),而原計(jì)劃本年度最重要的獨(dú)占游戲《神秘海域4》又跳票到了2016年。在《血源》之后,PS4玩家可能要到兩個(gè)月之后的E3游戲展才能聽(tīng)到新作的消息,那么在這段時(shí)間內(nèi),《血源》能否“綁住”玩家就顯得至關(guān)重要了。
《血源》將于3月24日登陸北美和歐洲,敬請(qǐng)期待。


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