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軒轅劍8將講述較后朝代故事 外傳爆衣系統(tǒng)被放棄

時間:2015-04-03 10:26:37
  • 來源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

軒轅劍》的橫空出世不僅為國產游戲界注入了一針強心劑,同時也讓我們認識了DOMO小組,而日前隨著《軒轅劍外傳:穹之扉》的大獲成功,《電玩雙周刊》也特意采訪了DOMO小組,而在采訪中他們也透露了稍許《軒轅劍》未來單機新作的消息。

由左至右為制作人楊淵升、音樂制作吳欣叡(毛獸)、主企劃李俊岡、資深美術監(jiān)督陳建民,編劇黃秀娟(阿觀)

自《軒轅劍3》以來,時代一路自大唐推前到西周,不禁讓玩家好奇,未來《軒轅劍》的背景朝代若持續(xù)往前,劇情將如何考究與發(fā)展?“以后就北京大戰(zhàn)山頂洞人吧!”、“就臺詞都不用寫啦,嗚嗚啊啊就好!”阿觀與李俊岡打哈哈回應。

對此,楊淵升說明,《軒轅劍6》最初劇情有三個時代背景的版本:西周、東漢、晉。由于前位編劇在西周版本寫的最完整動人,加上十神器在西周的年代沖突點較少,于是采用了朝代較早期的西周,而《穹之扉》為外傳性質,所以朝代不能相去太遠。故未來《軒轅劍8》的劇情會往歷史上較后期的朝代去發(fā)想。(注:《軒轅劍7》為網游)

另外,由于軒轅劍劇情時常與歷史有所結合,未來劇情部分,楊淵升響應,自《軒轅劍4》、《蒼之濤》開始,劇情與歷史結合的緊密度較高,情節(jié)稍微沉重、宏觀,親合度較低,受眾層面也不夠廣泛,所以在《穹之扉》的劇情安排上才會回歸較早系列的作品風格。

而當被問到開發(fā)《軒轅劍外傳:穹之扉》的時候放棄過哪些系統(tǒng)的時候。他們表示放棄開發(fā)了許多系統(tǒng),例如爆衣系統(tǒng)、紙娃娃的裝備系統(tǒng)、跑酷系統(tǒng)等等。

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