您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機資訊 > 新聞詳情

畫面縮不縮水?CDPR討論《巫師3:狂獵》細(xì)節(jié)信息

時間:2015-04-11 14:14:22
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

巫師3:狂獵

CDPR在《巫師3:狂獵》官方論壇回答了許多玩家提問,例如游戲延遲發(fā)售的原因,游戲中絕殺慢鏡頭是否可關(guān)閉,并且對此前傳聞的畫面縮水問題直言不諱進行了正面回應(yīng)。

首先,游戲中的霜凍效果已經(jīng)被替換為更加優(yōu)質(zhì)的視覺效果,人物角色的材質(zhì)也將會一如既往地高清,避免再度遭遇縮水傳言。

隨后CDPR的MilezZ透露,他們的環(huán)境美工對所有的建筑墻壁都進行了調(diào)整,讓視覺效果更真實。

“我們一直都在反復(fù)檢查素材,不斷美化。這也是為什么我們多次推遲游戲發(fā)售。我們總是發(fā)現(xiàn)新的bug需要改進。我不能具體舉例說明游戲中的建筑墻壁如何改進,總之墻壁的問題很突出,似乎是哪個美工因為更重要的工作給忽略了,最終問題比想象的要嚴(yán)重。”

CDPR對游戲延遲發(fā)售進行了更多解釋,TheEvilChris說,這款游戲的推遲單純就是因為它沒有完工,而不是因為哪個平臺的版本進度落后。

“優(yōu)化游戲的時候,我們要為全部3個平臺同時進行修補。”

最后,MilezZ還確認(rèn),游戲中的絕殺慢動作是可以被關(guān)閉的,同時也結(jié)識了為什么要添加騎馬時的慢動作。

“你能在游戲選項中關(guān)閉絕殺動畫。關(guān)于騎馬慢動作,這并不是絕殺動畫。在騎乘狀態(tài)下,玩家接近敵人并按下輕擊按鈕時,游戲會變慢。這是為了讓玩家更好地把握后續(xù)目標(biāo)的攻擊節(jié)奏,因為正確的攻擊時機只有幾百毫秒,相對比較難以把握,過早過晚都不會擊中敵人。”

“所以大概的意思是,如果沒有騎馬慢動作,那么騎乘攻擊就會變得非常難,難得不好玩不實用。在測試期間,測試人員對騎乘攻擊就很難把握好,所以才加入了慢動作的設(shè)計。”

《巫師3:狂獵》游戲截圖:

 

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
0
8.3
已有5282人評分 您還未評分!

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運營游戲推薦 更多+