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畫質(zhì)未降畫風(fēng)改變:《巫師3:狂獵》從寫實(shí)變多彩

時(shí)間:2015-04-12 09:15:50
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

巫師3:狂獵

巫師3:狂獵》2013年首度亮相以后,一直都以最真實(shí)的畫面作為目標(biāo)和方向,不過從最近公布的截圖來看,這款游戲的畫風(fēng)似乎悄悄地改變了,從原來的真實(shí)風(fēng)格變?yōu)榱烁嗖实娘L(fēng)格。

從下面的截圖中大家可以明顯看到,新視頻中的大多數(shù)場景都清新亮麗,有許多青翠的植被,而早先的截圖則普遍色調(diào)灰暗壓抑。這可能是因?yàn)閭€(gè)別地區(qū)場景的差異,但也可能是制作組故意而為,增加了更多鮮艷的色彩。當(dāng)然,畫風(fēng)的改變絕不意味著游戲畫質(zhì)縮水。

《巫師3:狂獵》預(yù)計(jì)2015年5月19日登陸PS4,Xbox One和PC。

《巫師3:狂獵》新版截圖(第三頁之后對比2013版截圖):

巫師3:狂獵

巫師3:狂獵

巫師3:狂獵

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