《殺出重圍:人類(lèi)分裂》制作人答疑/介紹新作特性
- 來(lái)源:3DM新聞組-Cassander
- 作者:Cassander
- 編輯:cassander
自從《殺出重圍:人類(lèi)分裂》在前些天被公布后,該游戲的制作人Jean-François Dugas就一直在推特給玩家回答各種問(wèn)題。下面就讓我們看一看這款《殺出重圍》系列新作會(huì)有什么特性吧。
玩家提問(wèn)與Dugas的回答:
在《殺出重圍:人類(lèi)分裂》里我們能以幽靈模式(不被敵人看到,不觸發(fā)警報(bào))通關(guān)嗎?————完全可以,就算在BOSS戰(zhàn)中都是。
那種可對(duì)話(huà)的BOSS戰(zhàn)會(huì)在本作中回歸嗎?————是的。
以前的“give me deus ex”模式(困難模式)會(huì)回歸嗎?————我們會(huì)在本作中加入“give me deus ex”模式,雖然和老版有出入,但一定會(huì)讓玩家感覺(jué)到非常有挑戰(zhàn)性的。
新作中的角色和《殺出重圍3:人類(lèi)革命》中差不多嗎?————大部分是這樣的。
以前你說(shuō)《殺出重圍3:人類(lèi)革命》會(huì)繼承《殺出重圍》,你覺(jué)得《殺出重圍:人類(lèi)分裂》會(huì)繼承《殺出重圍3:人類(lèi)革命》嗎?————是的,但又有點(diǎn)區(qū)別
新作里的攝像頭怎么樣?和《殺出重圍3:人類(lèi)革命》一樣嗎?————是的


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