您的位置: 首頁 > 新聞 > 高新技術 > 新聞詳情

CCP老大預測在2016年內都不會出現VR行業(yè)巨幅增長

時間:2015-05-02 10:41:05
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

CCP工作室CEO在一次會議上表示,人們短期內對虛擬現實VR的認同和接受度不會實現巨幅增長。

CCP工作室的代表作是《EVE Online》,他們正在開發(fā)VR太空狗斗游戲《EVE瓦爾基里》,CEO Hilmar Veigar Petursson在冰島首都雷克雅維克的SlushPlay會議上表達了對VR技術的欣喜和激動之情,不過他也認為,這種新技術將需要經過一段較長的時間才能讓人們廣為接受。

“人們總是高估我們在5年內能夠達到的進展,但卻總是低估我們在10年后的突破。3D圖形顯卡從出現到流行用了6年,手機用了10年。我以前去游戲開發(fā)大會GDC的時候,他們說手機游戲是未來趨勢,但事實上進展沒那么快,后來手機鈴聲成為了更大的產業(yè),而不是手機游戲。”

“我們現在坐在這里,說VR將會在明年迅速興起。”

他繼續(xù)舉例說,iPhone最初問世是在2007年,隨后出現過許多iPhone上的手機游戲,但直到2009年的《憤怒的小鳥》問世,手機游戲才真正形成氣候,人們開始相信手機游戲能賺錢。但直到最近的《部落戰(zhàn)爭》和《糖果粉碎傳奇》等熱門游戲,才實現了10億美元的目標。

Valve和HTC合作生產的VR頭戴設備Vive是目前最先計劃發(fā)售的產品,預計2015年內發(fā)售,隨后索尼的墨菲斯計劃目標2016年內發(fā)售。Oculus Rift的具體發(fā)售日期沒有任何消息,不過肯定2015年內無望。

0

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運營游戲推薦 更多+