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RPG神作莫過于此 五大特性成就完美《巫師3:狂獵》

時(shí)間:2015-05-14 15:36:46
  • 來源:3DM新聞組-GoKu
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

規(guī)模巨大、細(xì)致入微,出色的打斗和RPG操作,《巫師3》已經(jīng)上升到了曲高和寡的新高度。即便玩了《巫師3》100小時(shí),我還是禁不住想要繼續(xù)玩下去,前方總是會(huì)有更多東西等我去發(fā)現(xiàn),去狩獵。下面便是《巫師3》中那些讓我難以自拔的優(yōu)秀之處:

1.藝術(shù)源于生活

《巫師3》中每個(gè)人物鮮明的特點(diǎn)都在我的腦海中揮之不去,不管是敵是友,他們都伴隨著我整個(gè)的游戲之旅。不管是怪獸還是人類角色,這些生物完全按照著真實(shí)的作息時(shí)間生活,這樣的特性一下子讓玩家“穿越”回了中世紀(jì),仿佛親身披上戰(zhàn)甲,拿起武器,化身狩魔獵人。

在許多任務(wù)中,玩家作出的選擇可以徹底的影響世界的一舉一動(dòng)。加上游戲中的日夜交替系統(tǒng),玩家會(huì)覺得比起那些只顧砍瓜切菜的動(dòng)作游戲來說,《巫師3》也多了一份詩(shī)情畫意。漫步在《巫師3》中的奇幻世界,能讓在霧霾天里工作的你提醒神腦,親切的感受到“真實(shí)”的大自然。

就連人物的一舉一動(dòng)也刻畫的栩栩如生,當(dāng)玩家拔劍出鞘的時(shí)候,周圍的警衛(wèi)回來警告你。玩家所做的一切都將會(huì)影響到游戲世界,甚至還有36種結(jié)局等待玩家去抉擇。

2.緊張刺激的狩獵之旅

獅鷲,水怪,狼人,幽靈,玩家在一開始便會(huì)遇到這些強(qiáng)力對(duì)手。而后的巨石怪將會(huì)讓玩家的旅途更加危機(jī)重重。居民也會(huì)給予玩家許多殺怪的任務(wù),或前往不同的地區(qū)搜尋戰(zhàn)利品等等,很多時(shí)候玩家也得開啟“狩魔獵人直覺”來追尋那些隱藏在山川河流之間的怪物。隨著調(diào)查的慎入,越來越多的謎團(tuán)也會(huì)接踵而至,至此,一場(chǎng)緊張刺激的狩獵之旅便開啟了。

獵殺怪物還有一個(gè)好處,在許多狩獵任務(wù)中,你都會(huì)以全新的角度看到受到戰(zhàn)爭(zhēng)蹂躪滿目瘡痍的土地,以及其他改變生態(tài)環(huán)境的因素。而玩家本身就是改變環(huán)境的力量之一?;蛟S支線任務(wù)不會(huì)對(duì)游戲最終結(jié)局有什么影響,但當(dāng)我故地重游的時(shí)候,我會(huì)發(fā)現(xiàn)此前的小小的決定會(huì)產(chǎn)生后續(xù)龐大的蝴蝶效應(yīng)。游戲中沒有道德數(shù)值,沒有楷模或者叛逆標(biāo)尺,在《巫師3》的灰度世界中,只有因果關(guān)系。玩家的所有決定,無論大小,都能改變世界。造成的改變的程度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過其他同類游戲。

3. 無縫對(duì)接的游戲世界

當(dāng)玩家騎上自己的愛馬在平原中馳騁感受日升日落之時(shí),當(dāng)玩家進(jìn)入深山老林去座聽高山流水之日,玩家一定會(huì)被《巫師3》中無縫對(duì)接的巨大世界所折服。在《巫師3》中不會(huì)有任何載入畫面,全程的游戲體驗(yàn)十分流暢,這才是玩家所希望的RPG新高度。然而《巫師3》也做到了這一點(diǎn)。

沒有什么比“路跑的好好的,突然蹦出來個(gè)讀取畫面”更糟糕的事情了,在這里給CD Projekt Red的“黑科技”點(diǎn)個(gè)贊。

4.“百科全書”般的背景設(shè)定

不知道CD Projekt Red為此作下了多少工夫——一定是拼了老命。游戲中大量的角色背景,怪物特征等等都是獨(dú)一無二的,玩家遇到的每個(gè)怪物都有著自己的特性,弱點(diǎn)等等。周邊的環(huán)境也會(huì)影響到它們的行為——日出而作,日落而息。

玩家還能在野外遭遇許多意外事件。怪獸巢穴、盜賊老窩在廣闊的野外比比皆是,玩家還可以接受獵殺怪物的懸賞契約。獵殺目標(biāo)有幽靈也有食尸鬼,必須通過正確的手段才能輕松獵殺。契約的酬勞也很豐厚,這正是對(duì)故事背景的貼合,作為巫師,獵殺怪物是你最主要的資金來源,而游戲的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)很嚴(yán)格,想要有錢花就必須靠巫師本領(lǐng)去賺。

5. 超逼真的物理效果

《巫師3》中的物理系他成為了游戲的重要元素。本作的動(dòng)態(tài)天氣,樹木,草叢以及自然界中的林林總總都會(huì)受到風(fēng)力的影響。如果游戲中出現(xiàn)了大風(fēng)暴,那么NPC角色便會(huì)躲到房屋內(nèi)避險(xiǎn),角色甚至還會(huì)被玩家或者敵人的打斗動(dòng)作嚇得魂飛魄散?;谟ミ_(dá)PhysX和APEX技術(shù),模擬物體破壞與衣物材質(zhì)也變得異常真實(shí),我恨不得趕緊錄上幾段視頻,狠狠的打那些把《巫師3》說成“狂吹”的人的臉。

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