頑皮狗制作人談《神秘海域4》:測(cè)試游戲麻煩得很
- 來(lái)源:3DM新聞組-Cassander
- 作者:Cassander
- 編輯:cassander
雖然頑皮狗一直遮遮掩掩沒(méi)有透漏太多的消息,但大家還是知道《神秘海域4:盜賊末路》已經(jīng)開(kāi)始了初步的測(cè)試了。而在不久前的一次直播中頑皮狗制作人Trevor Stevens還聊起了目前的測(cè)試進(jìn)度,并對(duì)測(cè)試人員的要求進(jìn)行了一系列說(shuō)明。
據(jù)悉,目前大約有三四十人在進(jìn)行《神秘海域4:盜賊末路》的測(cè)試工作,而頑皮狗的目標(biāo)則是將這個(gè)數(shù)字提高到六十左右。雖然60人的測(cè)試團(tuán)隊(duì)也不算大,但頑皮狗對(duì)測(cè)試人員的要求是貴精不貴多,并非所有玩家都有能力成為一個(gè)好的游戲測(cè)試人。“我們不只是在找游戲玩家,而是在找能分析游戲的玩家,”在談起測(cè)試玩家所需要具備的能力時(shí)Trevor Stevens如此說(shuō)道,“測(cè)試游戲就像看一部你最喜歡的電影一樣,只不過(guò)并非是從頭開(kāi)始看到結(jié)束,而是重復(fù)地觀看一小段視頻,并在每一次觀看結(jié)束后提出你的看法和批評(píng),說(shuō)說(shuō)哪些地方可以提高哪些地方需要做出改變,而游戲測(cè)試就是無(wú)數(shù)個(gè)這樣的過(guò)程。有的時(shí)候測(cè)試游戲還是相當(dāng)有趣的,但有的時(shí)候就比較讓人頭痛了。”
除了Trevor Stevens外,頑皮狗音效制作人Robert Krekel還在直播中聊起了他在《神秘海域4:盜賊末路》中的角色。“我們不只是給武器做音效這么簡(jiǎn)單,”Robert Krekel說(shuō)道,“在《神秘海域4:盜賊末路》中我們要根據(jù)環(huán)境的變換制作出同一款武器在不同環(huán)境下的音效,所以在游戲中你可以根據(jù)槍聲來(lái)判斷敵人到底在哪里,離你有多遠(yuǎn)。我們希望能讓這款游戲的音效盡可能的接近現(xiàn)實(shí)。”此外,Robert Krekel還介紹稱他們目前正在忙于制作Foley系統(tǒng)。所謂Foley系統(tǒng),就是游戲中那些很平常的音效。雖然平常,但試想一下德雷克走路沒(méi)有聲音拾取物品沒(méi)有聲音會(huì)怎么樣?而為了讓這些“平常卻不平凡”的音效更為動(dòng)態(tài)化,Krekel稱他們目前已經(jīng)針對(duì)德雷克不同移動(dòng)狀態(tài)下的聲效進(jìn)行了分類制作。舉個(gè)例子吧,當(dāng)?shù)吕卓颂幵诳焖僖苿?dòng)和平常走路狀態(tài)中時(shí),德雷克的衣服,鞋子以及裝備所發(fā)出的聲音都會(huì)有區(qū)別。不得不說(shuō),頑皮狗在游戲細(xì)節(jié)處確實(shí)讓人感到驚訝。


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