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《質(zhì)量效應(yīng)4》戰(zhàn)斗更具挑戰(zhàn)性 預(yù)計(jì)今年E3展出

時(shí)間:2015-06-01 10:22:29
  • 來(lái)源:blueseman
  • 作者:blueseman
  • 編輯:GSZ

《質(zhì)量效應(yīng)4》戰(zhàn)斗更具挑戰(zhàn)性 預(yù)計(jì)今年E3展出,目前質(zhì)量效應(yīng)4毫無(wú)秘密可言,Bioware工作室以外的人根本不知道任何關(guān)于《質(zhì)量效應(yīng)4》的消息,這也是我要看今年E3 EA發(fā)布會(huì)的唯一原因。所以想象一下當(dāng)我發(fā)現(xiàn)Bioware工作人員Jos Hendrisks開(kāi)始在推特上發(fā)布游戲戰(zhàn)斗有多難的話題時(shí),我表現(xiàn)出溢于言表的驚訝。

如果你是一個(gè)智力正常的人,你會(huì)發(fā)現(xiàn)質(zhì)量效應(yīng)系列游戲一直都比較簡(jiǎn)單,即使是困難難度也不算難。不過(guò)這次Jos是這樣說(shuō)的,“游戲已經(jīng)可以戰(zhàn)斗了。我已經(jīng)玩上了,”我認(rèn)為我們應(yīng)該為游戲豐富點(diǎn)內(nèi)容。

他繼續(xù)說(shuō),“我希望在接下來(lái)日子里檢查我任務(wù)的工作人員知道他們要干什么,因?yàn)槟切?zhàn)斗可不是開(kāi)玩笑(不輕松)。”Jos描述,“幾天前我們修復(fù)了一些問(wèn)題,今天我再次付諸雙倍的努力測(cè)試戰(zhàn)斗。”

《質(zhì)量效應(yīng)4》預(yù)計(jì)于今年E3展出,不過(guò)目前還沒(méi)有確認(rèn)。請(qǐng)?jiān)谙旅姘l(fā)表你們的看法。

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