- 類(lèi)型:角色扮演
- 發(fā)行:方塊游戲
- 發(fā)售:2015-07-08(PC)
- 開(kāi)發(fā):北京軟星
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC PS4
- 標(biāo)簽:魔幻,仙俠,武俠,國(guó)產(chǎn),線性,多結(jié)局,架空歷史,團(tuán)隊(duì)角色扮演
《仙劍奇?zhèn)b傳6》更多爆料 晝夜變化不局限在大地圖
- 來(lái)源:3DM
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《仙劍奇?zhèn)b傳6》即將在7月8日與我們見(jiàn)面,而之前我們也為各位帶來(lái)了試玩評(píng)測(cè),相信不少玩家對(duì)本作已經(jīng)有了一個(gè)初步的認(rèn)識(shí)。
現(xiàn)在有更多爆料來(lái)襲,在《仙劍奇?zhèn)b傳6》中劇情是根據(jù)游戲中的時(shí)間實(shí)時(shí)觸發(fā)的。
試玩演示:
同一段劇情可能在陽(yáng)光明媚的正午觸發(fā),也可能在晚霞初現(xiàn)的傍晚演繹,或許同一段劇情會(huì)因?yàn)橛|發(fā)時(shí)間不同感受都不同的氣氛呦。不過(guò)有一些特別劇情,則會(huì)根據(jù)劇情需要自動(dòng)跳轉(zhuǎn)到特定時(shí)間后再觸發(fā),以保證故事的邏輯合理性。


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