穩(wěn)定是王道 《地平線:零之黎明》以1080P/30幀運(yùn)行
- 來(lái)源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
Guerrilla工作室日前確認(rèn),PS4動(dòng)作RPG游戲《地平線:黎明時(shí)分》將以1080P/30幀運(yùn)行,這也與目前的3A級(jí)大作《巫師3》以及《GTA5》等作品保持了相同的水準(zhǔn)。
在媒體采訪中制作組談到:“游戲?qū)嶋H上是用的同一個(gè)引擎,不過(guò)跟暗影墮落比較起來(lái)有了大的飛躍,“暗影墮落”引擎并不是一款開放世界引擎,在過(guò)去的兩年里,好多技術(shù)上的努力已經(jīng)改變了引擎,從而達(dá)到現(xiàn)在的樣子。”
像《巫師3》與《GTA5》這些開放式作品需要用到大量的資源,因此游戲穩(wěn)定在30幀已經(jīng)是一個(gè)非常不錯(cuò)的成就了,相比60幀的流暢度,玩家更需要的是游戲的穩(wěn)定性。
在日前制作組的推特上我們也能了解到,制作組確認(rèn)了《地平線:黎明時(shí)分》將以1080P/30幀運(yùn)行,對(duì)于網(wǎng)友提議升級(jí)PS4硬件以更好的運(yùn)行游戲時(shí),制作組成員看起來(lái)也繞開了這個(gè)問(wèn)題,畢竟升級(jí)主機(jī)這種事情不是Guerrilla工作室能決定的。
《地平線:黎明時(shí)分》將作為獨(dú)占游戲登陸PS4,發(fā)售時(shí)間為2016年。


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