國產(chǎn)作《俠客風(fēng)云傳》晝夜生活系統(tǒng) NPC有自己生活
- 來源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
隨著《俠客風(fēng)云傳(Tale of Wuxia)》發(fā)售日期的逐漸臨近,游戲的諸多細節(jié)也被逐漸曝光出來。據(jù)今天吧友ws2610503的爆料(截止小編爆料帖子已被刪除),我們得知一些《俠客風(fēng)云傳》測試中的內(nèi)容,游戲在繼承經(jīng)典前作《武林群俠傳》的基礎(chǔ)上,在戰(zhàn)斗、畫面、玩法等多方面均做出了巨大突破,而首當(dāng)其沖的便是最新加入游戲的晝夜交替系統(tǒng)。
晝夜交替系統(tǒng)顧名思義就是在游戲中加入和現(xiàn)實一樣的晝夜自然更替現(xiàn)象,在這個晝夜交替系統(tǒng)的幫助下,以往那些枯燥而單調(diào)的畫面將不復(fù)存在,在《俠客風(fēng)云傳》的世界將和我們的現(xiàn)實生活一樣,黑夜和白天交替出現(xiàn),玩家將會體會到和日常生活一樣的日出日落。
為此小編花了好大工夫整理了第一手關(guān)于這個晝夜交替系統(tǒng)的資料,廢話不說,立馬上圖,大家趕緊來先睹為快吧~
晝夜交替,雋美的武俠世界風(fēng)光
早晨繁華的洛陽,一片喧鬧的景象
日落時分,小販們紛紛收工回家
我們通過截圖可以看到,在游戲中,場景畫面及人物角色行為都將隨著時間的推移而發(fā)生改變。當(dāng)角色在某一地點稍作停留,就會明顯感受到太陽的東升西落,時間的緩緩流逝,也讓整個游戲世界變得更加真實、充滿生機。
而細心的玩家可能發(fā)現(xiàn)了更多的細節(jié),沒錯,那就是當(dāng)游戲內(nèi)的時間進入黃昏的時候,集市上的攤販全部都不見了,這是怎么回事?
沒錯,在使盡各種手段之后小編終于知道了發(fā)生這種情況的原因。這是此次的《俠客風(fēng)云傳》新加入的另一個全新的系統(tǒng)設(shè)定——NPC作息設(shè)定。
NPC作息設(shè)定的加入可以叫NPC不再像以往的游戲一樣永遠都呆立在那里等待俠客的“光臨”,而是會像真實的生活一樣隨著時間的變化而做出不同的舉動。
小編同樣通過各種手段,弄到了一張關(guān)于表現(xiàn)NPC作息設(shè)定截圖分享給大家:
早上橋邊遇到的一只阿黃
晚上孤單的主角
這一次小編打探出來的晝夜交替系統(tǒng)和NPC作息設(shè)定無疑大大的增加和豐富了游戲的玩法,也再次滿滿的吊起了各路關(guān)注《俠客風(fēng)云傳》的玩家的胃口。
可以預(yù)見在游戲發(fā)售日不斷臨近的情況下,更多關(guān)于游戲的細節(jié)和內(nèi)容都會逐漸揭開它們神秘的面紗,讓我們共同等待游戲發(fā)售之日的到來。

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