《洞穴探險(xiǎn)》游戲制作者將寫書介紹游戲制作心得
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《洞穴探險(xiǎn)》(Spelunky)最初只是一款免費(fèi)rogue-like過關(guān)游戲,但卻意外地發(fā)展成為了一款膾炙人口的流行游戲。本作制作者Derek Yu將會(huì)寫一本書講述他從開發(fā)到成功的心路歷程。
本書現(xiàn)已開啟預(yù)購(gòu),書目介紹中寫道:“《洞穴探險(xiǎn)》是一款游戲開發(fā)的成功宣言,制作者Derek Yu用自己的游戲開發(fā)經(jīng)理討論了許多設(shè)計(jì)要素,例如隨機(jī)化、創(chuàng)意流程、團(tuán)隊(duì)動(dòng)態(tài),挑戰(zhàn)設(shè)計(jì)、玩家反饋等。請(qǐng)帶好繩索、和鋤頭,我們將要深挖這個(gè)話題。”


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