《主公受驚了》為何火爆?三國(guó)亂世群雄豪情留青史
- 來源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
東漢末年烽煙起,三國(guó)亂世群雄立。官渡赤壁誰(shuí)人憶,唯有豪情留青史。
三國(guó)時(shí)期,群雄割據(jù),武將謀士層出不窮,戰(zhàn)火連綿兵戈不斷。而最近,一款三國(guó)題材手游風(fēng)靡一時(shí),將這三國(guó)亂世展現(xiàn)得淋漓盡致。這就是杭州邊鋒旗下的策略手游力作《主公受驚了》。
游戲在推出當(dāng)日,便登上了iOS策略手游榜前五名、暢銷榜第十一名,并且不足半月流水量便突破了千萬(wàn)級(jí)。最近,《主公受驚了》游戲制作人王興接受了專訪。
壓力也是動(dòng)力,成績(jī)?nèi)杂写岣?/strong>
談到《主公受驚了》的成績(jī)時(shí),王興稱基本符合了自己的預(yù)期,不過仍期待著能更進(jìn)一步。自主研發(fā)并運(yùn)營(yíng)了《主公受驚了》的杭州邊鋒,是國(guó)內(nèi)一流的老牌游戲廠商,之前便成功推出了手機(jī)《三國(guó)殺》《三國(guó)殺傳奇》等精品手游,給《主公受驚了》既帶來了壓力,也帶來了動(dòng)力。王興說,他對(duì)自己的團(tuán)隊(duì)極有信心,足以面對(duì)所有的壓力。
三國(guó)題材手游的精品化路線
三國(guó)題材是游戲的大IP,產(chǎn)品極為豐富。想要在三國(guó)題材中突出重圍,絕非易事?!吨鞴荏@了》主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)力求盡善盡美,在每個(gè)細(xì)節(jié)上都反復(fù)琢磨,令游戲品質(zhì)遠(yuǎn)高于市場(chǎng)平均水平。另外,正如王興所說的那樣,“游戲玩法本質(zhì)就和三國(guó)題材相符合”,《主公受驚了》的千人同屏國(guó)戰(zhàn)玩法顛覆了玩家對(duì)手游即時(shí)戰(zhàn)斗的概念,SLG的玩法魅力不減且非常適合手機(jī)端,加之三國(guó)武將以全新造型和技能盛裝出場(chǎng),這樣的三國(guó)手游真的非常值得一玩。
以玩家需求出發(fā),做“夢(mèng)想的游戲”
玩家玩一款游戲的初衷,便是希望獲得足夠的游戲滿足感。只有從玩家需求出發(fā),方能夠獲得玩家的喜愛。這一點(diǎn)《主公受驚了》做得很好,良好的市場(chǎng)反響也回應(yīng)了主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)的辛勤。王興稱,“我們的游戲人一直在做符合自己夢(mèng)想的游戲”。也許正是這樣,才能創(chuàng)造出符合玩家夢(mèng)想的游戲。
另外,王興還提到《主公受驚了》將會(huì)在近期開放集新內(nèi)容、新活動(dòng)、新玩法于一體的新版本,三國(guó)游戲迷、策略玩家千萬(wàn)不要錯(cuò)過這一大作!
《主公受驚了》為杭州邊鋒2015年推出的三國(guó)策略手游大作。杭州邊鋒創(chuàng)建于1999年,主營(yíng)在線棋牌、電子競(jìng)技平臺(tái)、桌面游戲、無線終端四大業(yè)務(wù),目前已發(fā)展成為國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的互動(dòng)休閑娛樂游戲及平臺(tái)的開發(fā)商、發(fā)行商和運(yùn)營(yíng)商,2013年浙報(bào)傳媒集團(tuán)斥資32億元收購(gòu)邊鋒,邊鋒現(xiàn)為浙報(bào)傳媒集團(tuán)旗下全資子公司。
《主公受驚了》官網(wǎng):http://www.zgsjl8.com/


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