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微軟:HoloLens主要不是玩游戲 企業(yè)應用是重心

時間:2015-07-15 09:00:43
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

微軟的全息眼鏡HoloLens已被公司規(guī)劃為未來三大關鍵發(fā)展計劃之一,不過HoloLens的首個版本并非主要是玩游戲用的。微軟CEO Satya Nadella在接受ZDNet的采訪時透漏,第一代HoloLens主要是面向開發(fā)者和企業(yè)場景應用。

接著Nadella重提了為什么微軟斥巨資25億美金買下《我的世界》版權,因為對HoloLens來說,該作潛力很大。

他說:“買下《我的世界》將創(chuàng)造一個混合現實新游戲類型。購買《我的世界》原因很多,不論是PC,主機,還是iOS和安卓平臺,它都是第一App。甚至在混合現實這一新介質上我們也想要一個殺手級游戲(我的世界)。我們將會實現。對HoloLens來說,游戲只是其中一個應用,還有很多其他領域。就第一代來說,我們更想側重于企業(yè)應用”。

雖然微軟目前還沒有針對HoloLens開發(fā)游戲,不過微軟已經試驗了很多次。此前我們曾經看到過一個非常震撼的《我的世界》技術Demo。另外在E3 2015上,我們也看到了使用HoloLens體驗《光暈》游戲的畫面。

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