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《毀滅戰(zhàn)士4》大量新細(xì)節(jié)曝光!不支持自動(dòng)回血

時(shí)間:2015-07-26 08:17:12
  • 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

在Quakecon 2015上,Bethesda用了一個(gè)小時(shí)的時(shí)間專(zhuān)門(mén)討論了即將到來(lái)的FPS游戲《毀滅戰(zhàn)士4(DOOM)》。在這個(gè)過(guò)程中,id Software的開(kāi)發(fā)人員透漏了一些新的細(xì)節(jié)。

開(kāi)發(fā)人員稱(chēng)《毀滅戰(zhàn)士4》在開(kāi)發(fā)過(guò)程中,在2013年春季時(shí)找到了感覺(jué)。當(dāng)時(shí)id Software打造了一個(gè)原型,里面有幾張地圖。id software表示在《毀滅戰(zhàn)士4》的開(kāi)發(fā)過(guò)程中這個(gè)原型他們是第一次感覺(jué)做對(duì)了,比如快速移動(dòng),巨型槍械,以及改進(jìn)過(guò)的終結(jié)技能。

《毀滅戰(zhàn)士4》的核心就是移動(dòng)。玩家必須一直在運(yùn)動(dòng)中,而不是退縮、蹲在箱子后面幻想血量回復(fù)。其實(shí)在游戲中,根本沒(méi)有任何的自動(dòng)回血功能。不過(guò)《毀滅戰(zhàn)士4》和系列前作一樣會(huì)有血量包。

對(duì)所有的終結(jié)技來(lái)說(shuō),速度也是非常重要。id Software曾經(jīng)對(duì)這些終結(jié)技做過(guò)實(shí)驗(yàn),保證它們不會(huì)有太長(zhǎng)的動(dòng)畫(huà)而影響戰(zhàn)斗連貫性。id表示游戲中有很多種不同的終結(jié)技,這樣玩家就不會(huì)過(guò)早感到厭倦。不僅如此,這些終結(jié)技不是必須的,在游戲中玩家也可以不用它而正常殺死敵人。

《毀滅戰(zhàn)士4》支持單人戰(zhàn)役,多人模式和地圖編輯器功能,id表示會(huì)保留所有毀滅戰(zhàn)士游戲傳統(tǒng)。他們是受之前系列作品和《雷神之錘(Quake)》游戲的影響而開(kāi)發(fā)的《毀滅戰(zhàn)士4》。除此之外,和游戲口吻相符的電影和漫畫(huà)也被做過(guò)參考。

最后id Software稱(chēng)《毀滅戰(zhàn)士4》將實(shí)現(xiàn)1080P/60FPS,官方希望能打造一個(gè)畫(huà)質(zhì)最好看的游戲。

《毀滅戰(zhàn)士4》將于2016年第二季度發(fā)售,登錄PC,PS4和Xbox One。

游戲截圖:

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9.1
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  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks
  • 發(fā)售:2016-05-12(PC)
  • 開(kāi)發(fā):id Software
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC Stadia
  • 標(biāo)簽:科幻槍?xiě)?zhàn)

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