《合金裝備5:幻痛》新演示 FOX引擎光照效果棒
- 來(lái)源:3DM新聞組-Rainbow
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
近日有日本媒體試玩了《合金裝備5:幻痛》,甚至有的人已經(jīng)通關(guān),其中就包括媒體Watch Impress,我們也從那里得到了游戲新情報(bào)。
首先,游戲PS4版的優(yōu)化做的非常好,加載時(shí)間很短,幀率很穩(wěn)定,F(xiàn)OX引擎所制造的光照效果非常棒,過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫依舊保持高質(zhì)量,且有很強(qiáng)的帶入感。
《合金裝備》系列一直有多等級(jí)難度可選的傳統(tǒng),但是在《幻痛》中開(kāi)始是無(wú)法進(jìn)行選擇的,只有在通關(guān)之后才會(huì)解鎖更高的難度。
官方推特今天還公布了一段最新視頻,展示了蛇叔的“生物探知”能力。
聲吶探測(cè)演示:
《合金裝備5:幻痛》Big Boss的生化義肢有個(gè)重要用途就是能夠通過(guò)震地來(lái)進(jìn)行地面環(huán)境的聲吶探測(cè),進(jìn)而了解敵人的方位和配置情況。然而探測(cè)出來(lái)的不一定是人,可能是蟲(chóng)子和鳥(niǎo)。
《合金裝備5:幻痛》將于9月1日登陸PS4, Xbox One, Xbox 360, PS3和PC。


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