生機(jī)勃勃世界 制作人解釋《輻射4》與前作風(fēng)格轉(zhuǎn)變
- 來(lái)源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
如果哪位玩家對(duì)于《輻射3》中暗無(wú)天日,單調(diào)的環(huán)境還耿耿于懷的話(huà),我可以打包票的告訴各位不用再擔(dān)心,《輻射4》將為玩家提供一個(gè)生機(jī)勃勃充滿(mǎn)希望的世界,B社的市場(chǎng)經(jīng)理Pete Hines在近日采訪中也明確了這一點(diǎn)。
Pete Hines說(shuō)到:“這里是我們的家園,我們居住在這里,不過(guò)在末世爆發(fā)之后,我們并不會(huì)去打造一個(gè)跟以前一樣的世界,我們要習(xí)慣在戰(zhàn)后的世界中生存,我可不會(huì)像以前一樣在草坪上除除草,刷刷籬笆什么的。那個(gè)世界已經(jīng)一去不復(fù)返了,面對(duì)現(xiàn)實(shí)——也就是現(xiàn)在這個(gè)世界吧。玩家要習(xí)慣在廢土世界的日子,《輻射3》荒涼的場(chǎng)景便反應(yīng)了這樣的例子,而前作也是以玩家重建家園而設(shè)立的主線(xiàn)任務(wù),不過(guò)在新作中,這種設(shè)定已經(jīng)不復(fù)存在了。”
換句話(huà)說(shuō),《輻射3》更多的聚焦在末日生存的苦難與絕望之中,玩家希望重建地球曾經(jīng)的樣子,而《輻射4》則不然,本作中的角色已經(jīng)適應(yīng)了廢土的生活,更加注重接受現(xiàn)實(shí),在廢土世界中生活的故事。
總而言之,《輻射4》的世界絕不會(huì)和《輻射3》一樣,讓玩家感到悲劇,無(wú)望,整個(gè)作品的基調(diào)也與前作有著很大的不同。本作即將在11月發(fā)售,敬請(qǐng)期待!


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