古永鏘:下注VR視頻領(lǐng)域 一起迎接無屏新時(shí)代
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
在“合樂而不為”首屆開放生態(tài)大會(huì)上,合一集團(tuán)宣布正式啟動(dòng)VR內(nèi)容的制作。僅僅兩周之后,土豆映像季就首次試水VR全景拍攝。讓不能到現(xiàn)場(chǎng)的動(dòng)漫愛好者們,也可以有現(xiàn)場(chǎng)的立體觀感體驗(yàn)。
與傳統(tǒng)模式不同,什么時(shí)候想看什么內(nèi)容,觀看的決定權(quán)不再是導(dǎo)播、剪輯師,手機(jī)客戶端前的你可以隨意改變視角。
對(duì)于這步戰(zhàn)略的走出,合一集團(tuán)董事長(zhǎng)兼首席執(zhí)行官古永鏘告訴《IT時(shí)報(bào)》記者,這基于他對(duì)視頻行業(yè)的前景判斷。
初次試水
一個(gè)人手持一款含有三個(gè)超廣角鏡頭的相機(jī),就能完成360°的影像覆蓋。土豆映像季VR全景視頻的合作方,是一家位于深圳的名為Insta 360的初創(chuàng)公司。Insta360 陳金堯告訴記者,全景視頻的難點(diǎn)在于拍攝器材,而不是拍攝過程,拍完后,只要進(jìn)行簡(jiǎn)單的字幕等后期制作后,就可以通過手機(jī)端觀看。“整個(gè)制作周期只需幾天時(shí)間。”陳金堯說。
將內(nèi)容上傳到手機(jī)客戶端后,用戶裸眼即能觀看全景視頻,iPhone手機(jī)可通過重力感應(yīng)或者滑動(dòng)來改變視角,安卓手機(jī)需要下載Insta的App進(jìn)行觀看。不過,當(dāng)前的裸眼全景視頻都有所變形,要想更佳的效果體驗(yàn),則需要戴上VR設(shè)備。
據(jù)了解,土豆映像季之后,合一集團(tuán)所有的大型現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)都將開始使用VR360度全景拍攝。從內(nèi)容制作上來說,古永鏘希望合一能夠走在互聯(lián)網(wǎng)的前沿,他們不僅僅是一個(gè)視頻分發(fā)平臺(tái),也是一個(gè)視頻制作公司。如果說VR產(chǎn)業(yè)鏈的繁榮需要硬件和內(nèi)容的成熟,那么合一集團(tuán)現(xiàn)在所做的就是豐富VR全景視頻內(nèi)容,以驅(qū)動(dòng)行業(yè)爆發(fā)。
合一集團(tuán)并不是第一個(gè)吃螃蟹的人。去年9月,暴風(fēng)科技就推出第一代硬件產(chǎn)品——暴風(fēng)魔鏡。很快,暴風(fēng)科技不滿足于僅僅賺取硬件利潤(rùn),從去年開始在內(nèi)容上布局,向全國(guó)征集210個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容生產(chǎn)的合作伙伴,并為他們提供平臺(tái)與拍攝資金,截至今年5月,已經(jīng)成立了37個(gè)全景拍攝團(tuán)隊(duì)。目前,在暴風(fēng)科技的App客戶端,每周都會(huì)有3D電影VR游戲、全景視頻圖片更新。今年6月,暴風(fēng)科技推出第三代產(chǎn)品之時(shí),同時(shí)提出了內(nèi)容盈利模式。
同樣出招的還有愛奇藝。與暴風(fēng)科技提供硬件思路不同,愛奇藝嘗試的是與VR硬件商進(jìn)行合作。他們本身只提供3D、360全景音視頻、游戲和相應(yīng)的服務(wù),VR設(shè)備由硬件公司提供?,F(xiàn)在,愛奇藝已經(jīng)發(fā)布了一款對(duì)硬件廠商公開的VR 測(cè)試版App,未來這款A(yù)pp將成為廠商營(yíng)銷的自媒體平臺(tái),雙方共享運(yùn)營(yíng)的分成。
你愿意為VR付費(fèi)嗎?
與當(dāng)下的大熱相比,是此前20年VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的“溫吞水”速度。從1995年任天堂推出的首個(gè)便攜式頭戴3D顯示器開始,至今已經(jīng)過去20年。在這20年期間,市場(chǎng)上從事VR設(shè)備開發(fā)的公司雖有100多家,但VR相關(guān)市場(chǎng)仍然處于發(fā)展初期,不僅大部分VR游戲沒有上市或者僅限開發(fā)者版本,而且3D電影、VR游戲、360度全景視頻的內(nèi)容十分有限。
2015年是VR市場(chǎng)發(fā)展的轉(zhuǎn)折點(diǎn),據(jù)易觀智庫分析,緩慢的增長(zhǎng)期從今年開始將有所改觀。未來兩年,VR市場(chǎng)將迎來高速發(fā)展期,整個(gè)市場(chǎng)規(guī)模將從今年的1.8億,增長(zhǎng)到20多億。2017年,不僅沉浸式VR設(shè)備生態(tài)圈初步形成,內(nèi)容、服務(wù)等盈利模式也將成熟。
古永鏘對(duì)盈利模式的初步設(shè)想是,在某些用戶并不能到現(xiàn)場(chǎng)的活動(dòng)中,他們會(huì)為這些用戶提供不同位置的全景視頻,“以土豆映像季的樸樹和張震岳演唱會(huì)為例,第一排、中間一排、最后一排等全景視頻觀感體驗(yàn)是不同的,位置可以自行選擇,當(dāng)然,站在樸樹旁邊聽他唱歌和坐在最后一排的價(jià)格會(huì)有一定的差距。”
雖然對(duì)比傳統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)視頻市場(chǎng),沉浸式VR設(shè)備的內(nèi)容更加豐富,應(yīng)用領(lǐng)域會(huì)更廣,但易觀智庫認(rèn)為,它們的盈利模式具有相似性,均為對(duì)付費(fèi)內(nèi)容播放分成、廣告收入的分成。
未來,將進(jìn)入無屏?xí)r代
VR視頻終極形式會(huì)是什么樣?在科幻電影《少數(shù)派報(bào)告》里,湯姆·克魯斯不需要沉重的VR設(shè)備,看到虛擬的界面,進(jìn)行類似電腦的操作。其實(shí)除戰(zhàn)略投資外,古永鏘對(duì)VR領(lǐng)域的涉及還基于他對(duì)行業(yè)的洞察,未來,將進(jìn)入無屏?xí)r代。
十幾年前, 對(duì)于用戶來說,屏幕只有一塊,也就是電視屏,十幾年之后,視頻時(shí)代從單一的電視屏發(fā)展成電視、電腦、手機(jī)屏等多屏?xí)r代;未來,會(huì)是無屏?xí)r代。古永鏘表示,無屏?xí)r代的定義,就是屏幕不再有具體的物質(zhì)表現(xiàn)形式,在VR領(lǐng)域,人們?cè)谛枰聊粫r(shí),就會(huì)投射出一塊虛擬屏。簡(jiǎn)而言之,就是人與技術(shù)的交互更加融合了,“以后內(nèi)容的呈現(xiàn),都是虛擬展示。”
古永鏘的想法已經(jīng)有相關(guān)技術(shù)實(shí)現(xiàn)。今年1月,微軟發(fā)布的一款新的穿戴式設(shè)備Hololens微軟全息鏡讓用戶“驚呆了”。
不僅微軟,谷歌也積極在VR領(lǐng)域布局。去年,谷歌斥資5.42億美元,收購(gòu)了一家名為Magic Leap 的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備初創(chuàng)公司。跟這家公司聊過之后,古永鏘更加堅(jiān)信,“全屏即無屏”時(shí)代的到來要比我們想象的快得多。


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