- 類型:體育運動
- 發(fā)行:2K Sports
- 發(fā)售:2015-09-29(PC)
- 開發(fā):Visual Concepts
- 語言:繁中 | 英文
- 平臺:PC PS4 XBOXONE
- 標簽:體育
《NBA 2K16》制作人將考慮加入中國球隊 中文配音
- 來源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
昨日2K Sports為在香港為《NBA 2K16》中文版舉辦了游戲發(fā)布會,但對于這樣的年貨作品來說除了加入新的球員、畫質的提升和一些不痛不癢的新模式之外,似乎已經(jīng)沒有什么亮點了。而在發(fā)布會現(xiàn)場高級制作人Erick Boenisch就為我們講述了新作的新看點,一起了解下吧。
在采訪中,首先Erick談到了NBA2K系列每年制作中遇到的一些問題。他說,每年添加全新的內容并不難,但困難的是保證制作游戲的各個子團隊(如聲音團隊,游戲玩法團隊等)把其負責的內容開發(fā)出來,每個團隊都分布在不同地區(qū),所以協(xié)調不同團隊做一件事情很不容易。同時Erick還說到,整個團隊一直處于“制作”的狀態(tài),目前NBA2K17也已經(jīng)在計劃準備之中了。
NBA2K系列的每部作品,甚至每次更新,可能都會引起球員數(shù)值方面的變化,可能很多人都很好奇這些球員的能力值都是怎樣計算出來的,Erick解釋道,除了一切直觀的數(shù)值(如命中率,籃板等等),另外還有一些無法直觀看出的元素(如籃球智商,防守意識等),制作團隊則安排了一些人專門去觀察球員在賽季中的表現(xiàn),并通過一系列的計算方法得出球員現(xiàn)在的能力值,并根據(jù)其一整個賽季的表現(xiàn)不斷更新。
在FIFA 16中已經(jīng)首次加入了女子足球隊,給人以煥然一新的感覺,那么NBA2K系列以后是否會加入類似的元素呢?制作人表示這要全看玩家們的需求,如果想之前的歐洲聯(lián)賽一樣,如果玩家們的需求很大,那么未來就會考慮加入到游戲中。另外制作人也講到,類似于中國球隊,中文解說等中國元素也是有所考慮的,但目前仍“時候未到”,據(jù)透露,2K中解說系統(tǒng)就已經(jīng)占了大約24GB的空間,所以想要加入其他的語言技術上也是比較復雜的。
VR技術在近幾年逐漸火了起來,NBA2K自然也不會將它無視。Erick表示關鍵還是VR設備的普及性,鑒于NBA2K系列適合于大眾的玩家,所以必須權衡新功能和適用性之間的問題。
談到NBA 2KOnline的相關內容,Erick稱,“與其說Online有什么功能,不如說NBA2K系列是有哪些非Online內容,畢竟開發(fā)團隊在制作中已經(jīng)把很多單機元素都聯(lián)網(wǎng)化了。”在未來的作品中,2K系列還會進一步開發(fā)這方面的內容以提高玩家們之間的互動。
最后,Erick談到了未來NBA2K的走向,這個系列并非主動去提供給玩家們內容,而是積極聽取玩家們的意見,加入玩家們想要的元素和內容。隨著玩家們的口味不斷變化,NBA2K也會不斷改變制作的方向。簡而言之一句話,玩家們想要什么,NBA2K就會提供什么。
在采訪過程中,Erick Boenisch并沒有制作人的架子,給人感覺很平易近人,全程保持微笑,并沒有表現(xiàn)出不耐煩的樣子。在被問到NBA2K白金很難拿到,這事您怎么看?Erick Boenisch笑了,“我小時候玩游戲,沒有保存,沒有新手教學,我希望游戲可以有足夠的挑戰(zhàn)性。”

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