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《無限邊境》為何XB1獨占?制作方:微軟早有意向

時間:2015-09-28 06:23:24
  • 來源:3DM新聞組-Cassander
  • 作者:Cassander
  • 編輯:cassander

當白金工作室和微軟聯(lián)手宣布Xbox One獨占的《無限邊境》時,想必感到震驚的玩家不在少數(shù)。日本廠商為微軟推出Xbox系列平臺獨占游戲的例子畢竟太少了,而且一向以歐美玩家為主要客戶群的Xbox One對于日系游戲來說也并非是最佳的舞臺。那么白金工作室到底是出于什么樣的考慮呢?

“微軟已經(jīng)和我們商量合作事宜很多年了,白金工作室本身也很希望能和他們一起推出個作品。而且我們這幫制作人也都很喜歡Xbox平臺,畢竟《獵天使魔女》基本就可以被看作是款Xbox 360平臺的作品,”創(chuàng)意總監(jiān)Jean Pierre Kellams說道,“至于《無限邊境》嘛,白金工作室在這款游戲的策劃上已經(jīng)考慮了很久了,甚至可以追溯到《獵天使魔女》推出之前。就在這當口上微軟又來找了我們一次,表達了他們合作的意向,我們那會剛剛為《無限邊境》做出了基本規(guī)劃,于是就這么答應了。后來就簡單了。我們向微軟展示了《無限邊境》以及這款游戲的超大架構(gòu),微軟方面對于這個項目也很有信心,于是大家就攜手合作了。”

《無限邊境》的Xbox One獨占對于其他平臺的玩家來說不得不說是一種遺憾,但這款游戲卻能讓Xbox One變得更為強勢,畢竟在目前的游戲市場中微軟很缺乏這種類型的獨占作品。

《無限邊境》將在明年年底正式發(fā)售。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:微軟
  • 發(fā)售:未知(PC)
  • 開發(fā):白金工作室
  • 語言:英文
  • 平臺:PC XBOXONE
  • 標簽:奇幻探險

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