微軟:《無限邊境》將大幅度拉動(dòng)XB1在日本的銷量
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
Xbox One登陸日本以來銷量一直很凄慘,不過Xbox日本市場(chǎng)經(jīng)理Masashi Inoue表示他相信白金工作室開發(fā)的Xbox One獨(dú)占游戲《無限邊境》在日發(fā)售后,Xbox One的銷量會(huì)獲得大幅度提高。
在日本東京Xbox One粉絲會(huì)上接受DualShockers的采訪時(shí),Masashi被問到《獵天使魔女》和《合金裝備崛起》工作室開發(fā)的XB1獨(dú)占動(dòng)作游戲是否會(huì)拉動(dòng)Xbox One的銷量。
他回復(fù)說:“說實(shí)在的,我覺得會(huì)。我覺得這不僅僅是因?yàn)閄box One獨(dú)占緣故,而且白金工作室知名度很高,在日本和海外都有很大一群粉絲。”
“所以說,在大家看到那些驚人Demo后,我深信將為我們的客戶帶來大量精彩內(nèi)容,我們很期待游戲的發(fā)售。”
《無限邊境》由白金工作室的神谷英樹執(zhí)導(dǎo),他曾經(jīng)表示他的目標(biāo)是為玩家?guī)硪粋€(gè)“新的游戲體驗(yàn)”。當(dāng)時(shí)神谷英樹說:“在我的職業(yè)生涯和白金工作室的歷史上,現(xiàn)在我要說的一件事是我們從未開發(fā)過一個(gè)像《無限邊境》這樣的游戲。對(duì)于《無限邊境》,我的目標(biāo)是創(chuàng)造一個(gè)非常不同的游戲,不同于之前我開發(fā)的任何一個(gè),當(dāng)然對(duì)我個(gè)人而言也是一個(gè)挑戰(zhàn)。”
《無限邊境》將于2016年末發(fā)售,登陸Xbox One。

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