系列首次!《使命召喚12》自創(chuàng)一個超級難度:真實
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《使命召喚12:黑色行動3》PS4版獎杯成就曝光,一共有48個。有趣的是,透過獎杯成就我們發(fā)現了一個游戲小細節(jié)。那就是《使命召喚12》將是系列首次加入“真實”難度的COD游戲。
曝光這個最高難度等級的獎杯名稱是Disavowed(否認),文字解釋是在“困難、老兵或真實難度下通關”。這意味著“真實”將是既有難度—困難和老兵之上的一個最高難度設定。
之前COD游戲有過新兵(菜鳥)、普通、困難和老兵等四個難度設定,而《使命召喚12》新加入的“真實”難度有可能暗示著該模式下不自動回血。不過開發(fā)商Treyarch還沒有正式公布該模式具體的細節(jié),所以說真實難度還是等官方消息吧。
除此之外,獎杯還曝光了《使命召喚7:黑色行動》中首次加入的迷你小游戲“Dead Ops Arcade”將回歸《使命召喚12》。“Dead Ops Arcade”是Treyarch自制的俯視2D射擊游戲,玩家可用左類比桿移動、右類比桿開火,并且用LT與RT鍵分別使用炸彈與沖刺攻擊,迎戰(zhàn)數不清的僵尸大軍。
最后是《使命召喚12:黑色行動3》多人最高等級將是55級。
下面是外媒曝光的PS4版全部獎杯列表:

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