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一年要花幾千小時(shí)!2016年10大期待RPG佳作大盤點(diǎn)

時(shí)間:2015-10-09 14:52:32
  • 來(lái)源:逗游網(wǎng)-Siro
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

7. 《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》——PC

很多RPG游戲都讓你扮演世界的救世主,然而《騎馬與砍殺》卻不是這樣的。游戲并不會(huì)要你去拯救世界,而是讓你成為自己王國(guó)的國(guó)王,通過(guò)招募軍隊(duì)的能力,參加偉大的戰(zhàn)爭(zhēng),占領(lǐng)敵對(duì)王國(guó),這不也同樣很吸引人嗎?

最初的《騎馬與砍殺》匯集了那個(gè)年代PC游戲玩家對(duì)它的狂熱之情。這款中世紀(jì)題材的RPG游戲聞名的內(nèi)容就是它大規(guī)模的多人戰(zhàn)斗,幾百名玩家為了奪取城堡使用弓箭、馬匹對(duì)城堡進(jìn)行圍攻。單人戰(zhàn)役模式也同樣是史詩(shī)級(jí)別的。讓你扮演一名雇傭兵,為不同的派別戰(zhàn)斗,最后成為統(tǒng)治一方的領(lǐng)主。

《領(lǐng)主》則是以一個(gè)虛構(gòu)的中世紀(jì)國(guó)家Calradia為背景。這個(gè)王國(guó)已經(jīng)日漸衰弱,玩家可以選擇成為法外之徒或者選擇加入5個(gè)派系中的一個(gè)去奪取這個(gè)王國(guó)。游戲的戰(zhàn)斗將比初代更加宏大,游戲的外交系統(tǒng)和AI也得到了很大的改善。

6. 《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》

大多數(shù)玩家對(duì)《質(zhì)量效應(yīng)3》糟糕的結(jié)局感到不滿,甚至已經(jīng)發(fā)誓不會(huì)再購(gòu)買這個(gè)系列游戲的作品了。但是當(dāng)《仙女座》這部系列的最新作品發(fā)布的時(shí)候,難道作為一個(gè)玩家,不會(huì)心里癢癢地想知道這部新的《質(zhì)量效應(yīng)》會(huì)有多出色嗎?

從到目前為止披露出的關(guān)于這個(gè)游戲的信息來(lái)看,《仙女座》著實(shí)讓人吃驚。從預(yù)告片中我們可以看見(jiàn)一些場(chǎng)景的美術(shù)概念——紀(jì)念碑谷類型的荒漠、充滿火山巖的不毛之地和壯麗的山地區(qū)域。

游戲不會(huì)再讓你控制薛帕德的士官長(zhǎng),也不會(huì)再有他的同盟,但是BioWare游戲的故事將會(huì)向前幾部作品表達(dá)敬意。為了避免掉入《質(zhì)量效應(yīng)3》所挖的大坑,游戲?qū)?huì)發(fā)生在一個(gè)全新的宇宙區(qū)域,這就會(huì)讓我們有無(wú)窮盡的可能性可以期待。

拋開(kāi)游戲?qū)⒁l(fā)生在一個(gè)不同星系這個(gè)小小的不同,《仙女座》在其他方面將會(huì)和它的前輩類似——注重故事情節(jié)、角色互動(dòng)還有各種浪漫的人際關(guān)系。由于游戲采用了和《龍騰世紀(jì):審判》同樣的引擎,我們可以期待《仙女座》將會(huì)有一個(gè)比之前系列作品更加開(kāi)放的世界。

5. 《折磨:扭蒙拉之潮》——PC,Mac,Linux

這款在Kickstarter上取得超高募資額(420萬(wàn)美元)的項(xiàng)目是由一群開(kāi)發(fā)了出色作品《廢土2》的團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)的。同時(shí),這款游戲也是90年代倍受喜愛(ài)的RPG游戲《異域鎮(zhèn)魂曲:折磨》的精神續(xù)作。

最初的游戲作品《異域鎮(zhèn)魂曲》中,玩家控制一名種族不明、身份不明的角色找回自己過(guò)去的記憶,游戲采用了和《博德之門》同樣的引擎,并且使用了AD&D規(guī)則(狂熱的《龍與地下城》玩家會(huì)覺(jué)得這才是真正的RPG)。

在《扭蒙拉之潮》中,玩家將會(huì)控制Last Castoff,它是一名遠(yuǎn)古人類的轉(zhuǎn)世,但是失去了前世的記憶,玩家要在游戲中找回他的記憶。游戲采用了D&D模式的戰(zhàn)斗系統(tǒng),和《異域鎮(zhèn)魂曲》一樣,它也是一款故事驅(qū)動(dòng)型的游戲,有大量的對(duì)話系統(tǒng)和許多的人物。由于很多背景都是預(yù)渲染和手繪的,所以游戲在畫面表現(xiàn)上也是十分給力的。

《扭蒙拉之潮》使用了一個(gè)名為Tide的名號(hào)取代了原先作品中嚴(yán)格的道德評(píng)價(jià)系統(tǒng)。這個(gè)名號(hào)會(huì)影響你獲得的特殊技能和武器,也會(huì)影響NPC與你的互動(dòng)。

4. 《地平線:黎明時(shí)分》——PS4

全新的作品在這個(gè)充滿著高清重制和同質(zhì)化產(chǎn)品嚴(yán)重的世代是一種奢侈品。《地平線:黎明時(shí)分》就是這樣一款全新的開(kāi)放世界RPG游戲。游戲的開(kāi)發(fā)商則來(lái)自于《殺戮地帶》?!兜仄骄€》發(fā)生在一個(gè)后世界末日的世界中,到處充斥著機(jī)械化的恐龍和毀滅的文明。玩家控制一名名叫Aloy的獵人,試圖在這個(gè)充滿敵意、緊張刺激的世界中生存。

《地平線》更像是一款動(dòng)作RPG(ARPG)游戲,由于游戲有著大量的任務(wù)系統(tǒng),它比那些貼著時(shí)髦的APRG標(biāo)簽,實(shí)際上卻不是RPG的游戲(例如《刺客信條:大革命》要顯得更像是一款RPG游戲。就像游戲的導(dǎo)演Mathijs de Jonge所說(shuō)的“你可以在任何地方都接到支線任務(wù)”。并且游戲的劇情是由《輻射:新維加斯》的作者John Gonzalez操刀的。

這游戲看起來(lái)十分不錯(cuò),但就現(xiàn)在就下結(jié)論它會(huì)不負(fù)眾望的話,還為時(shí)尚早。

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