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CAPCOM將繼續(xù)支持多平臺并縮減游戲大作開發(fā)周期

時間:2015-10-14 08:30:53
  • 來源:3DM
  • 作者:某某
  • 編輯:某某

在最近一次財報上,日本游戲公司CAPCOM公開宣布將繼續(xù)維持現(xiàn)有的多平臺戰(zhàn)略,持續(xù)為目前仍占有一定數(shù)量的Xbox360和PS3開發(fā)制作新游戲。PC和網(wǎng)游的游戲數(shù)量也是CAPCOM的強化方向。

為了加快提升收入,CAPCOM確定將調(diào)整目前游戲開發(fā)的周期,新的策略將制作一款大作的時間從以往的四年縮減到兩年半,并通過強化公司內(nèi)部開發(fā)、持續(xù)推出新游戲系列和更多百萬級別銷量的游戲作品。

總的來說,CAPCOM本次財報的各項決定還是深得人心,不過這個縮減游戲大作制作周期是要鬧哪樣???想一想《生化危機6》,再想一想即將縮減開發(fā)時間的《生化危機7》吧……

明年1月推出的生化危機0也會推出PC版。

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