駛向游戲新世界!卡普空將開發(fā)適配VR設(shè)備專屬引擎
- 來源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
如果CAPCOM計(jì)劃將《生化危機(jī)》與虛擬現(xiàn)實(shí)聯(lián)系到一起的話,相信許多玩家都熱血沸騰了吧。
在公司最近發(fā)布的長達(dá)118頁的年度報(bào)告中,卡普空描述了公司各開發(fā)團(tuán)隊(duì)的最新進(jìn)展。負(fù)責(zé)《生化危機(jī)》的開發(fā)部門1開始“聚焦[其]開發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)游戲的市場的挑戰(zhàn)”。
根據(jù)部門主管竹內(nèi)均(Jun Takeuchi)的說法:
“在這個可怕的世界里,你可以隨便扭動和轉(zhuǎn)動腦袋,但是危險(xiǎn)的怪物逐漸逼近你的時候,你絕對跑不掉……除非你摘下你的虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備,回到現(xiàn)實(shí)中。我們在今年的E3上把名為“廚房”的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)演示做了推廣,觀眾反應(yīng)很好。目前,我們正在建設(shè)一個新的游戲開發(fā)引擎,能夠支持虛擬現(xiàn)實(shí),這是目前最熱門的市場,但同時也在開發(fā)現(xiàn)任主機(jī)的游戲。我們正在航向新世界。”
竹內(nèi)的部門“目的是打造用戶想一遍一遍玩游戲”與“強(qiáng)勁的、滿足全球需求的游戲。”他說,他們希望“領(lǐng)先于用戶的期望——而不是簡單地用營銷大數(shù)據(jù)去開發(fā)熱賣游戲。”
他說:“當(dāng)我們進(jìn)入未知的領(lǐng)域的時候,有很多的障礙需要克服,但我們會一起克服,享受這場冒險(xiǎn);;在這個意義上,我們必須打造我們自己的草帽海賊團(tuán)。”

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