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微軟高層:《古墓麗影:崛起》能和《輻射4》抗衡

時(shí)間:2015-10-27 05:59:03
  • 來源:3DM新聞組-Cassander
  • 作者:Cassander
  • 編輯:cassander

《古墓麗影:崛起》從目前來看絕對(duì)是一款值得期待的游戲,但每年年底的假日季競(jìng)爭都是極度激烈的,這款由Crystal Dynamics操刀制作的作品能和同期發(fā)售的B社大作《輻射4》想抗衡嗎?一千個(gè)人眼中有一千個(gè)哈姆雷特,我們無法在現(xiàn)在做出預(yù)測(cè),但微軟高層Aaron Greenberg卻對(duì)《古墓麗影:崛起》充滿了信心。

“我們和Crystal Dynamics就《古墓麗影》系列也談過很多,真正的挑戰(zhàn)對(duì)于我們雙方來說還是游戲發(fā)售上的日程安排。我們不希望Crystal Dynamics趕工做出一款質(zhì)量上不那么高的作品,畢竟游戲質(zhì)量對(duì)于微軟和Crystal Dynamics來說都是最重要的。但現(xiàn)在的局面是如果我們晚一個(gè)禮拜發(fā)售,那么《古墓麗影:崛起》就要和《星球大戰(zhàn):前線》趕在一個(gè)檔期;如果早一周,那么我們的對(duì)手就是《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》,兩周的話則是《光暈5:守護(hù)者》,”Greenberg在采訪中說道,“如果《古墓麗影:崛起》推遲兩周發(fā)售,那倒是能和其他游戲的發(fā)售日錯(cuò)開,但那會(huì)玩家口袋里還有多少閑錢來入手這款游戲呢?從這個(gè)角度來看的話,趕在《輻射4》發(fā)售的時(shí)候推出《古墓麗影:崛起》應(yīng)該是最好的選擇了。這倒不是說《輻射4》質(zhì)量不足以威脅到《古墓麗影:崛起》,但我們覺得這兩款游戲的核心游戲玩家群是不太一樣的。說簡單點(diǎn)的話,這兩款作品其實(shí)并不構(gòu)成直接的競(jìng)爭關(guān)系。但大家說的也對(duì),這兩款作品都是今年的超級(jí)重頭戲,我們確實(shí)很希望大家能同時(shí)入手《輻射4》和《古墓麗影:崛起》。”

“我們是第一方,所以才能了解到這些游戲會(huì)在什么時(shí)候發(fā)售,而很多其他的廠商都是在不清楚競(jìng)爭對(duì)手在什么時(shí)候發(fā)售的情況下選日子的。要是你知道《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》,《星球大戰(zhàn):前線》或是《輻射4》的發(fā)售日期的話你還會(huì)選擇和這些作品湊一起發(fā)售硬剛正面嗎?所以現(xiàn)在最好的辦法就是死守原定的發(fā)售日期,相信《古墓麗影:崛起》會(huì)取得成功,因?yàn)樗_實(shí)是款非常優(yōu)秀的作品。”

《古墓麗影:崛起》將在11月10日登陸Xbox One以及Xbox 360平臺(tái);PC版和PS4版的發(fā)售時(shí)間分別是明年年初以及年末。

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