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《最終幻想15》概念圖展示不一樣的哥布林和召喚獸

時(shí)間:2015-10-29 08:33:16
  • 來源:blueseman
  • 作者:blueseman
  • 編輯:GSZ

最終幻想15

Square Enix近日發(fā)布了2張《最終幻想15》的設(shè)定圖,也向大家解釋了最初的怪物角色。

藝術(shù)團(tuán)隊(duì)的工作人員Hiromitsu Kawashima分享了“哥布林”的設(shè)定。這個(gè)怪物沒有任何特殊的概念圖,現(xiàn)在變得有趣和平時(shí)也不一樣了,角色建模師直接還原了Yoshitaka Amano圖中怪物的樣子。

最終幻想15

這只怪物是FF2角色插入到FFXV,并實(shí)現(xiàn)的結(jié)果。

“最終幻想15藝術(shù)總監(jiān)Tomohiro Hasegawa分享了怪物早期設(shè)計(jì)。他稱怪物的設(shè)計(jì)在最終幻想和現(xiàn)實(shí)之間獲得很好的平衡。團(tuán)隊(duì)經(jīng)過頭腦風(fēng)暴想出很多主意,他們覺得賦予它突出的地方,比如像一只海馬,那會(huì)很有趣,盡管工作很幸苦,不過這個(gè)想法看起來像那么回事,像真的動(dòng)物。Mesmerize是這個(gè)生物的名字。在他們進(jìn)行穿刺攻擊時(shí),你可以選擇你的武器。

最終幻想15

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7.1
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  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2018-03-07(PC)
  • 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:魔幻,日系角色扮演,JRPG

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