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11月大作多 《古墓麗影:崛起》和《輻射4》硬碰硬

時(shí)間:2015-10-30 10:45:06
  • 來(lái)源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

11月即將到來(lái),而11月對(duì)于游戲玩家絕對(duì)是個(gè)福利滿(mǎn)滿(mǎn)的一月,眾多大作包括《輻射4》、《古墓麗影:崛起》、《星球大戰(zhàn):前線(xiàn)》、《使命召喚12》、《刺客信條:梟雄》PC版等等,而《輻射4》和《古墓麗影:崛起》選擇在同一天問(wèn)世。面對(duì)有生之年的《輻射4》,《古墓麗影:崛起》為啥要這么做呢?

Xbox營(yíng)銷(xiāo)主管Aaron Greenberg表示他們這么做是深思熟慮后的結(jié)果:“《光環(huán)5》發(fā)售后,接下來(lái)我們就要和Crystal一起準(zhǔn)備《古墓麗影:崛起》的活動(dòng)了,難點(diǎn)在于你得安排這些作品的周期不互相沖突,同時(shí)還得不急于求成,不要把半成品或是質(zhì)量不高的作品推向市場(chǎng)。這永遠(yuǎn)是我們的第一目標(biāo)。”

“《古墓麗影:崛起》面臨的具體問(wèn)題在于,如果推后一周發(fā)售就要撞上《星球大戰(zhàn):前線(xiàn)》,提前一周就會(huì)碰上《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》,再之前則會(huì)與《光環(huán)5:守護(hù)者》撞車(chē)。如果再晚些時(shí)候發(fā)售的話(huà),玩家恐怕就沒(méi)錢(qián)買(mǎi)新游戲了,所以選擇在星戰(zhàn)和使命召喚中間的這周已經(jīng)是最好選擇了。《輻射4》與我們并不是直接的競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系,因?yàn)獒槍?duì)的玩家群體并不一樣。這兩款游戲都是大作,發(fā)售日撞到了一起是巧合,我們希望玩家能兩部作品都買(mǎi)。”

11月的游戲大作發(fā)售日確實(shí)排的十分之緊密,6日是《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》,10日是《輻射4》和《古墓麗影:崛起》,17日是《星球大戰(zhàn):前線(xiàn)》,古墓麗影能挑選的對(duì)手里《輻射4》恐怕還真的是“較弱”的一個(gè)——使命召喚基本預(yù)定了年度銷(xiāo)量冠軍,星戰(zhàn)游戲配合未來(lái)電影會(huì)有大規(guī)模宣傳,如他們所說(shuō)又不能和自家的光環(huán)5搶市場(chǎng)最后確實(shí)只能挑到輻射4了。

至于游戲是否會(huì)受到連番大作沖擊,導(dǎo)致部分玩家沒(méi)那么多錢(qián)一口氣選擇,就讓我們等待發(fā)售后看看結(jié)果。

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