報(bào)告顯示《輻射4》PS4版面臨掉幀問(wèn)題 影響游戲性
- 來(lái)源:blueseman
- 作者:blueseman
- 編輯:GSZ
許多玩家已經(jīng)在《輻射4》發(fā)售前拿到游戲了,首批報(bào)告幾乎都是在反應(yīng)游戲的幀數(shù)問(wèn)題。
neogaf的兩名玩家提供了幀數(shù)降低的視頻證據(jù)。顯然,PS4版《輻射4》在室內(nèi)的會(huì)嚴(yán)重掉幀,在室內(nèi)的時(shí)候幀數(shù)會(huì)明顯低于官方說(shuō)的30FPS;在玩家使用狙擊鏡的瞄準(zhǔn)或者射擊敵人的時(shí)候情況會(huì)更糟。報(bào)告認(rèn)為這個(gè)現(xiàn)存的問(wèn)題會(huì)明顯影響游戲性,戰(zhàn)斗更難。
知名業(yè)內(nèi)人士Tidux也反饋同樣的問(wèn)題,PS4版《輻射4》有時(shí)還是會(huì)掉幀,掉到個(gè)位數(shù)。
在打完1.01補(bǔ)丁或者首日補(bǔ)丁后,這個(gè)現(xiàn)象更明顯。不過(guò),沒(méi)什么能阻止Bethesda在官方發(fā)售前發(fā)布另一個(gè)補(bǔ)丁修復(fù)這些問(wèn)題,他們現(xiàn)在只有不到2天時(shí)間來(lái)修復(fù)。
這也不是第一次Bethesda的游戲在PS平臺(tái)上出問(wèn)題了。PC版和PS4版《輻射4》的性能怎么樣,將成為有趣的看點(diǎn)。


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