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走近魔獸電影古爾丹!吳彥祖:你們看不到帥的我

時間:2015-11-09 15:19:09
  • 來源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

問:這是你第一次在電影中通過動作捕捉技術演繹角色。這段經歷對你來說意味著什么,另外你可以談一下工業(yè)光魔和維塔兩家特效公司是如何創(chuàng)造出這個角色的嗎?

影片由業(yè)界兩大巨頭工業(yè)光魔和維塔共同制作特效,獸人身上的各種細節(jié)清晰畢現

吳彥祖:我參演這個角色很大程度上是因為動作捕捉。我希望能夠涉獵最新技術,在看了《阿凡達》《猩球崛起》那么多年后,我也想看看我演的話會是什么樣子。這是一個非常了不起的過程,技術已經達到了如此先進的程度。當你在大銀幕上看到那些角色時,細節(jié)的呈現都是非常驚人的。

即便是跟《阿凡達》相比,這部電影中對材質、皮膚、細小的毛孔、濕潤的眼珠等等的呈現有著更加優(yōu)秀的特效。真正吸引我的是眼睛,真的可以通過眼睛來傳達情感。所以演員總是談論要努力消失在角色之中,無論從外在造型方面,還是通過演員的肢體表現,通過動作捕捉,你將真正地消失在角色之中,因為你們不會在大銀幕上看到我。你們能透過角色的表演來看到我的精神。而且動作捕捉更加自由,比那種通過外在的附加物來改變相貌好得多,我之前試過那種方式,感覺太恐怖了。

問:你之前說過不希望你的演技被相貌所掩蓋,而古爾丹是通過動作捕捉來呈現的,那么對你來說它是不是最完美的角色?

古爾丹這個角色完全通過動作捕捉來完成,吳彥祖不會露臉

吳彥祖:是的,完全正確。我在亞洲經歷了很長時間的演藝生涯,每個人都知道:吳彥祖很帥,他總是演很帥的角色。我總是想打破人們這種既定的觀點。但是這個角色給了我一個絕佳的機會,因為人們完全不會看到我。他們看到的只是我的表演,聽到我的聲音,看到我的肢體動作,但不會再角色中看到吳彥祖。

問:能和我們聊聊導演鄧肯·瓊斯,他對于將魔獸搬到大銀幕有什么想法嗎?

吳彥祖:一切開始于一個簡單的Skype通話,他給我講了他希望古爾丹以何種方式出現在電影里。這次通話甚至早于我提交試鏡視頻的時間。從那個時候我就知道,他是個很清楚自己想要什么的人。對于這么一個宏大的項目,這是非常重要的一點,因為你不能迷失在項目里。在動作捕捉部分、實景部分有著很多不同的部分,需要構建片場和所有東西,還有制片人的要求。整個過程里有很多壓力,但是他都能輕松化解。

他是個很冷靜的人,也是個講究團隊合作的人,感覺他在拍這部電影時和拍《月球》時沒什么兩樣。這也讓他顯示出領導的能力,也是作為一個如此龐大的電影項目的導演該有的樣子。他也帶領所有人完成了了不起的任務,而且他還負責劇本工作,所以如果對角色有什么疑問可以直接問他。他非常懂魔獸,你能完全信任他。所以從Skype通話后我就完全相信他了,他說什么我去做就好了。

問:你能聊一下鄧肯為什么把人類視角和獸人視角看的同等重要?

吳彥祖:因為在游戲里,你可以選擇成為獸人、精靈、巨魔等等,所以你必須從不同視角來講述這么一個故事。他講故事的方式能讓觀眾根據個人喜好站在不同的角色立場上思考,這在游戲中非常重要。我想這也是游戲能夠轉化成電影的一個非常重要的原因,也許你認為這個點子根本行不通,但是在整個故事線索里他成功做到了。我認為這也是整部電影最成功的元素。

問:將電子游戲改編成電影是一件很難完成的事,在你看來,鄧肯·瓊斯和其他制作團隊是如何讓《魔獸》受到玩家追捧的?

吳彥祖:大部分根據游戲改編的電影并不優(yōu)秀。很明顯,鄧肯和他的團隊找到了滿足游戲玩家和非玩家之間的平衡點。游戲改編的電影想要成功,你需要讓那些玩過游戲的人滿意,他們也是這類電影觀眾的主力軍。但是我認為鄧肯希望能擴寬觀眾群,傳奇影業(yè)和暴雪也想這么做,他們想接觸更多的關注,填滿《指環(huán)王》完結后的空白。我認為鄧肯注意到所有元素,然后我們通過一個非常棒的故事在兩者之間創(chuàng)造出平衡,同時也給玩家他們想看的東西。

問:你認為影片為魔獸迷帶來的最大的驚喜是什么?

吳彥祖:我已經在網上看了網友對預告片的評論,人們很想知道艾澤拉斯和獸人更多的細節(jié)。游戲里的畫面已經非常棒了,但是他們想在電影里看到更多。

所以他們可能和我妻子想的一樣,當她走進片場,看到這些道具時,她感覺那個虛擬世界變成現實,你可以碰到那些道具,坐在那些道具上面。當然觀眾不可能接觸到道具但是他們能在大銀幕上看到所有東西。我認為這能讓他們非常開心,因為也許你玩了很多年的2D游戲,當所有一切在巨大的3D屏幕上出現時,你會沉浸到這些東西之中。

問:你提到你妻子是魔獸的死忠粉,當你告訴她你要拍這部電影時,她是如何反應的?

吳彥祖:她馬上問我為什么能演這部電影。我試鏡的時候,也就是我停止工作一年的時候,因為我們有了孩子,所以我希望能有更多時間和孩子度過。試鏡之前我跟她說我有個電影試鏡,她說:“你不是說過你不會拍電影了嗎?”我告訴她是《魔獸》時,她回答說:“什么?你必須去拍!”所以她非常期待這部電影,還給了我去試鏡的通行證。后來我自己做研究時還不停地問她關于游戲的問題,有她在身邊真好。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:暴雪娛樂
  • 發(fā)售:2004-11-08
  • 開發(fā):暴雪娛樂
  • 語言:簡中 | 繁中 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭,魔幻,開放世界經典

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