《星際爭霸2》各種族對戰(zhàn)勝率:很平衡 未來誰更強(qiáng)
- 來源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《星際爭霸2》的最后一個資料片“虛空之遺”已于今日上午9:00準(zhǔn)時在國內(nèi)上線。與此同時,官方也對“蟲群之心”時代的數(shù)據(jù)進(jìn)行了一番梳理。
在“蟲群之心”上線至今的2年零8個月中,全球共進(jìn)行了454場統(tǒng)計在冊的比賽。其中,在相對正式的比賽中,神族78次奪冠、蟲族61次奪冠、人族45次奪冠,而在頂級水平的職業(yè)比賽中,神族35次奪冠、蟲族20次奪冠、人族30次奪冠。
乍一看是不是顯得不太平衡?其實(shí)不然。拋開種族內(nèi)戰(zhàn),各種族之間的對戰(zhàn)勝率還是非常均等的:神族VS.人族(50.13%)、神族VS.蟲族(48.50%)、人族VS.蟲族(49.58%)。
而據(jù)資料統(tǒng)計,“蟲群之心”上線后一共發(fā)布了32個版本的更新,包括3個大版本更新和10個平衡性補(bǔ)丁。
現(xiàn)在,“虛空之遺”已經(jīng)到來,玩家將跟隨神族踏上重奪家園故土的征程。同時,暴雪對于游戲平衡性的調(diào)整還將繼續(xù),未來人、神、蟲誰會擁有更強(qiáng)的表現(xiàn)呢?
目前,《星際爭霸2:虛空之遺》國服暢玩包售價128元、數(shù)字典藏版188元,游戲獨(dú)立于“自由之翼”和“蟲群之心”運(yùn)行。

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