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VR真能開(kāi)啟一個(gè)紀(jì)元?僅11%美國(guó)人愿支付1000美元

時(shí)間:2015-11-10 23:28:47
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:七月薰
  • 編輯:ChunTian

近幾年以來(lái),VR在科技界和游戲業(yè)都引起了很多人的注意,除了數(shù)十億美元級(jí)別的并購(gòu)之外,Valve、索尼等傳統(tǒng)大廠也紛紛入圍。聽(tīng)起來(lái)可能是非常不錯(cuò)的機(jī)會(huì),不過(guò),如果你是或者希望成為一個(gè)VR開(kāi)發(fā)者,這里有一些數(shù)據(jù)可能還是需要參考的,因?yàn)橐环輼I(yè)內(nèi)調(diào)研顯示,只有11%的人愿意支付1000美元以上的價(jià)格獲得VR體驗(yàn)。

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據(jù)Greenlight VR和Touchstone Research針對(duì)2282名美國(guó)人(全年齡段)的調(diào)查顯示,人們對(duì)于價(jià)格較高的VR設(shè)備并不受到歡迎,只有極少數(shù)人愿意支付1000美元以上的價(jià)格,因?yàn)橐赃@個(gè)價(jià)格無(wú)論是購(gòu)買(mǎi)新PC還是VR頭盔都是過(guò)于昂貴的,所以,Oculus Rift對(duì)于希望玩VR游戲的人來(lái)說(shuō)似乎并不是可行的選擇,對(duì)于尚未擁有電腦或者已有配置達(dá)不到Oculus推薦配置的用戶基本上很少有人會(huì)考慮,因?yàn)镺culus Rift配套設(shè)施的售價(jià)是1500美元。

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那么,人們會(huì)購(gòu)買(mǎi)什么呢?據(jù)調(diào)查顯示,大多數(shù)(約60%)表示他們明年不會(huì)在VR頭盔上消費(fèi)400美元以上,按照這個(gè)價(jià)格,那么就只有三星的Gear VR和(或許價(jià)格合適的話)索尼的PlayStation VR頭盔了,這個(gè)調(diào)查對(duì)于開(kāi)發(fā)者們來(lái)說(shuō)是一個(gè)比較有用的信息,因?yàn)橛脩舻馁?gòu)買(mǎi)意愿往往決定了他們可能消費(fèi)的平臺(tái),至少是短期內(nèi)。

額外指出的是,這份調(diào)查還只是收入與消費(fèi)水平都相對(duì)較高的美國(guó),其他地區(qū)用戶能夠接受的價(jià)格以及比例或許會(huì)更低,尤其是國(guó)內(nèi)市場(chǎng)。對(duì)于開(kāi)發(fā)者們來(lái)說(shuō),如果選擇了入坑或者已經(jīng)在從事VR游戲研發(fā),選擇一個(gè)好的平臺(tái)也是關(guān)鍵的。

另外,據(jù)該調(diào)查報(bào)告顯示,人們對(duì)于VR最感興趣的并不是游戲,因?yàn)閷?duì)VR游戲感興趣的比例為60%,而對(duì)電視/電影/視頻感興趣的比例為66%。在目前的玩家當(dāng)中,80%的人表示他們會(huì)嘗試VR游戲,其中競(jìng)速游戲的比例達(dá)到了49%,動(dòng)作游戲占比40%,體育游戲占比39%。而且,只有超過(guò)半數(shù)的表示他們對(duì)于VR有所擔(dān)心,23%的受調(diào)查者表示擔(dān)心他們的健康,11%的人害怕失去對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的感覺(jué),5%的人表示他們可能會(huì)沉迷,另外5%的人表示VR系統(tǒng)可能成本太高。

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