《輻射4》Metacritic玩家評(píng)分太低 PC版只有4.9分
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
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盡管媒體們對(duì)B社的開(kāi)放世界RPG游戲《輻射4》給予了極高的評(píng)價(jià),但游玩更長(zhǎng)時(shí)間的玩家們似乎并不這么認(rèn)為。根據(jù)Metacritic上目前的打分,《輻射4》玩家評(píng)分只有5.9分(PS4版)。
輻射4 PS4版玩家評(píng)分:5.9
版本不同,玩家評(píng)分也不一樣。Metacritic上,《輻射4》PC版玩家評(píng)分只有4.9分,差評(píng)達(dá)572條,積極評(píng)價(jià)是348條。Xbox One版稍微高一點(diǎn),5.4分,可能是銷量低的緣故,XB1版打分的用戶并不多,37條差評(píng),78條好評(píng)。PS4版玩家評(píng)分最高,5.9分,114條差評(píng),204條好評(píng)。
輻射4 PC版玩家評(píng)分:4.9分
綜合來(lái)看,《輻射4》玩家評(píng)分并不高,雖然好評(píng)相對(duì)多一點(diǎn),但差評(píng)也不少。
作為對(duì)比,《輻射3》的玩家評(píng)分則更討人喜歡。目前本作的PC,PS3和Xbox 360版評(píng)分分別是8.0,8.1,和8.6。另外《輻射:新維加斯》的玩家評(píng)分也很高。PC,PS3和Xbox 360評(píng)分分別是8.4,7.6和8.1。
那么相比前代游戲,為何《輻射4》玩家評(píng)分這么低呢?
顯然游戲的技術(shù)問(wèn)題是差評(píng)的主要原因。很多玩家對(duì)游戲目前的幀數(shù)問(wèn)題感到憤怒。盡管PC版游戲優(yōu)化不錯(cuò),但《輻射4》主機(jī)版幀數(shù)并不穩(wěn)定。根據(jù)之前的測(cè)試,PS4和Xbox One都不能一直穩(wěn)定30fps,Xbox One版還經(jīng)常出現(xiàn)0fps的情況。
除了幀數(shù)等性能問(wèn)題外,也有很多玩家反映稱《輻射4》不像之前的老游戲好玩了。
《輻射4》PC版玩家點(diǎn)評(píng)截圖,好多0,好多:


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