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育碧:知悉《刺客信條:梟雄》Sli問(wèn)題 將盡快解決

時(shí)間:2015-11-23 06:22:19
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Cassander
  • 作者:Cassander
  • 編輯:cassander

刺客信條:梟雄

PC版的《刺客信條:梟雄》在幾天前正式上線,獲得不少玩家好評(píng)之余也因?yàn)橐恍﹥?yōu)化問(wèn)題受到了批評(píng),其中之一就是這款作品在顯卡SLI功能上的無(wú)力。而根據(jù)最新的消息,育碧已經(jīng)分派專(zhuān)人去研究《刺客信條:梟雄》的顯卡SLI問(wèn)題,相信不久后就會(huì)給PC玩家一個(gè)滿意的答案。

“《刺客信條:梟雄》的制作團(tuán)隊(duì)已經(jīng)獲悉了這個(gè)問(wèn)題,目前也在努力解決它,”育碧論壇管理員Mr_Shade在聲明中說(shuō)道,“最終的解決辦法很可能是得讓Nvidia發(fā)布一份顯卡驅(qū)動(dòng)升級(jí),但在問(wèn)題正式獲得解決前請(qǐng)不要使用SLI功能。”

值得一提的是,Nvidia在前幾天還發(fā)布了一份名為Game Ready的顯卡驅(qū)動(dòng),針對(duì)《刺客信條:梟雄》和《守望先鋒:beta版》進(jìn)行了專(zhuān)門(mén)優(yōu)化,其中就有對(duì)顯卡SLI的技術(shù)支持。但很顯然問(wèn)題并沒(méi)有完全獲得解決,但相信Nvidia也會(huì)盡快為大家?guī)?lái)滿意的答案的。

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  • 類(lèi)型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2015-11-19(PC)
  • 開(kāi)發(fā):育碧
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:歷史,劇情潛入,潛行,蒸汽朋克,暗殺

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