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《古墓麗影:崛起》制作人:先不談銷量 只論口碑

時(shí)間:2015-12-01 09:43:47
  • 來源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

古墓麗影:崛起》已經(jīng)上市半個(gè)多月,目前微軟和SE官方并未公布該作的銷量情況,不過從其他媒體的調(diào)查統(tǒng)計(jì)來看,游戲的銷量實(shí)在慘淡。但按照本作制作人Brian Horton的說法,微軟和SE社對(duì)于這款Xbox限時(shí)獨(dú)占冒險(xiǎn)游戲的上市還是非常滿意的!

古墓麗影崛起

近日,VG Chartz發(fā)布了《古墓麗影:崛起》的非官方銷量統(tǒng)計(jì),截止11月14日,其實(shí)體版在全球賣出了約30萬套。Horton對(duì)此事回應(yīng)道,談?wù)摌I(yè)務(wù)表現(xiàn)不是他的工作,他更感興趣的是評(píng)分,本作可是獲得了媒體的一致好評(píng)。

“VG Chartz的報(bào)告顯示了銷量的糟糕表現(xiàn),但這不能反映在開發(fā)團(tuán)隊(duì)身上,SE和微軟對(duì)水晶動(dòng)力工作室、合作開發(fā)商Eidos Montreal以及游戲本身都非常滿意。至于銷量問題,我沒資格談?wù)撍?,因此?duì)這個(gè)問題我無話可說。”

“微軟和SE對(duì)游戲及開發(fā)組很滿意,感謝你們的關(guān)注。水晶動(dòng)力工作室與Eidos Montreal打造了一款引以為傲的游戲,我們收到了來自媒體和玩家的一致好評(píng)。”

古墓麗影崛起

Horton補(bǔ)充道,制作組非常期待即將到來的TGA大獎(jiǎng),因?yàn)椤豆拍果愑埃横绕稹芬驯惶崦麨樽罱鼊?dòng)作/冒險(xiǎn)游戲和最佳演員(勞拉的扮演者Camilla Luddington)。

“大家對(duì)《古墓麗影:崛起》的認(rèn)識(shí)才剛剛開始,對(duì)我來說,能把這部游戲作為一個(gè)美妙的遺產(chǎn)是我職業(yè)生涯的榮幸。明年就是20周年了。”

目前官方還未公布具體銷量情況,但本作的游戲質(zhì)量還是值得稱贊的,兩大外媒IGN和Gamespot均給出了9分以上的高分評(píng)價(jià)。

《古墓麗影:崛起》已在11月10日發(fā)售,登陸Xbox One與Xbox 360,PC版與PS4版發(fā)售時(shí)間分別是明年年初和年末。

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8.7
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2016-02-10(PC)
  • 開發(fā):Crystal Dynamics
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:寫實(shí),女性主角XGP游戲列表,潛行

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