日本游戲公司世嘉或因注重游戲品質(zhì) 迎來財(cái)務(wù)危機(jī)
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- 作者:pannds
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Sega是個(gè)相當(dāng)老牌的巨型土豪,早年不但業(yè)務(wù)涉及到游戲軟件和街機(jī)開發(fā),早在80年代初世嘉就已經(jīng)進(jìn)入了歐美市場,后來還打入了硬件市場,創(chuàng)造了世嘉系列游戲主機(jī)。然而也正是因?yàn)橹鳈C(jī)業(yè)務(wù)最終拖垮了世嘉的游戲帝國。在第六代游戲機(jī)時(shí)期世嘉的DC落敗,嚴(yán)重的財(cái)務(wù)危機(jī)不得不讓世嘉放棄游戲機(jī)的生產(chǎn),成為了一個(gè)完全的第三方游戲公司。
然而之后的幾年,世嘉的情況也并不樂觀。隨著全球街機(jī)市場的不斷萎縮,世嘉的本名產(chǎn)業(yè)收入也大大縮減,可以說自從進(jìn)入二十一世紀(jì)后,世嘉的生活過的是相當(dāng)?shù)牟蛔虧櫋?/p>
從近幾年的世嘉活動來看,公司的情況并不容樂觀。雖然世嘉早年就擁有大量的歐美地區(qū)工作室,但是目前除了《全面戰(zhàn)爭》系列以外并沒有開創(chuàng)出特別出彩的系列。而在日本方面,《戰(zhàn)場女武神2》出在PSP平臺明顯體現(xiàn)出了公司對未來預(yù)期的悲觀和拘謹(jǐn)態(tài)度,本身系列前作在北美的銷量相當(dāng)高,但PSP在北美的裝機(jī)量卻很不好,所以《戰(zhàn)場女武神2》所預(yù)示的潛臺詞是如何減小風(fēng)險(xiǎn)保底而放棄發(fā)展。而另一個(gè)和很多玩家關(guān)系比較大的就是世嘉就是放棄了對白金的合作,導(dǎo)致《獵天使魔女》落入任天堂獨(dú)占陣營。
縱觀世嘉目前旗下的游戲,大都是半紅不黑,很多都是有名聲而沒銷量,如果世嘉找不出一個(gè)產(chǎn)業(yè)支撐的系列的話,恐怕以后會一直保持這種狀態(tài)。而分析師預(yù)計(jì)世嘉將在2016年3月份迎來財(cái)務(wù)危機(jī)。

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