大勢所趨 晚節(jié)不保:老牌世嘉轉(zhuǎn)型手游和數(shù)字游戲
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:七月薰
- 編輯:ChunTian
日本游戲公司世嘉颯美(Sega Sammy)今天向投資者們宣布,該公司在本財年的收入將遠低于預(yù)期,并且把原本的利潤預(yù)期降低了90%,主要原因是柏青哥銷量大幅下滑,而很多游戲的表現(xiàn)達不到預(yù)期。
該公司預(yù)計截至明年3月的本財年利潤為20億日元(1620萬美元),比上次財報中宣布的19億美元(1.54億美元)幾乎是打了個一折。需要注意的是,世嘉表示利潤的降低主要是因為該公司的主要收入來源柏青哥(pachinko and pachislot machine)銷售表現(xiàn)弱勢,該機器銷量的大幅下滑嚴重影響了游戲業(yè)務(wù)的利潤。
此外,世嘉還降低了全年游戲部門的收入預(yù)期,從115億日元降低到了20億日元,并且表示在數(shù)字游戲方面‘日本市場的競爭越來越激烈’,而且世嘉本財年的游戲發(fā)布被推遲,比如《女神異聞錄(Persona 5)》,還有些游戲則沒有達到該公司的收入預(yù)期。
這次大幅降低預(yù)期主要是因為世嘉一整年的表現(xiàn)都不順利,在過去的一年里,該公司為了降低損失而關(guān)閉了多個工作室,裁員數(shù)百人,并且把注意力放到了手游和通過Sega Networks部門負責(zé)的數(shù)字分銷游戲。
為此,該公司收購了多家手游工作室,最近還斥資數(shù)百萬美元投資了新加坡免費手游發(fā)行商GoGame,GoGame是一家?guī)啄?月份才剛剛成立的初創(chuàng)公司,創(chuàng)始人David Ng此前是gumi亞洲部門新加坡辦公室的負責(zé)人,該公司為開發(fā)商們提供比較傳統(tǒng)的發(fā)行協(xié)議,不過更注重提供量身打造的定制化服務(wù)。
Ng此前在一份聲明中表示,“做一個好的手游是不夠的,成功需要市場營銷、分析、客戶管理、用戶購買、本地化以及很多必要的元素,這對于新的游戲開發(fā)商是很大的工作量,我們研發(fā)了一套系統(tǒng),可以通過自助服務(wù)的方式幫助游戲開發(fā)者們管理這些過程,這樣他們就可以專注于做好游戲了。”

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