- 類(lèi)型:角色扮演
- 發(fā)行:SQUARE ENIX CO.LTD.
- 發(fā)售:2019-03-26(Switch)
- 開(kāi)發(fā):SQUARE ENIX CO.LTD.
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC Switch XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻,JRPG
比更大還更大:SE將擴(kuò)充《最終幻想7重制版》內(nèi)容
- 來(lái)源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:豆角
作為一款單人游戲,《最終幻想7》的規(guī)模有點(diǎn)大,所以Square Enix的解決方案是——比更大還更大。
此前Square Enix透露稱(chēng),游戲?qū)⒎譃槎嗾鹿?jié)發(fā)售,否則開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)不得不削減一些內(nèi)容。在新的博客文章中,制作人北瀬佳範(fàn)稱(chēng),Square Enix不滿(mǎn)足于只是重制原版。
“借由《最終幻想7》重制的機(jī)會(huì),我們將有機(jī)會(huì)超越原版的故事、世界和游戲體驗(yàn),我們一直夢(mèng)想這么做,”他說(shuō)。
“多章節(jié)發(fā)售的方式,使我們能夠擴(kuò)展原來(lái)的故事,把它變成一個(gè)史詩(shī)般的體驗(yàn),無(wú)論是老粉絲還是新玩家。”
可以參考的是,《圣子降臨》和《核心危機(jī)》都顯著增加了故事的廣度和深度。

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