《刀劍神域:虛空領(lǐng)悟》戰(zhàn)斗系統(tǒng)、攻擊模式介紹
- 來源:3DM新聞組-pannds
- 作者:pannds
- 編輯:pannds
今天早些時候外媒為我們帶來了《刀劍神域》系列正統(tǒng)續(xù)作《刀劍神域:虛空領(lǐng)悟(Sword Art Online: Hollow Realization)》的海量游戲截圖,但無非就是桐人率領(lǐng)后宮們戰(zhàn)勝強敵的橋段?,F(xiàn)在官方為我們帶來了本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)的介紹,讓我們一起了解下吧。
系統(tǒng)方面,本作中玩家最多可以組成四人小隊行動,另外三名隊伍成員將會由電腦操控。在面對大型BOSS時還可以由多個四人小隊組團一起戰(zhàn)斗。
游戲的界面與現(xiàn)在主流的網(wǎng)絡(luò)游戲非常相似,畫面左方有隊伍成員列表,左下方是信息窗口,中央下放是技能快捷欄和角色信息。
動作方面游戲廢除了《虛空斷章》中類似回合制的自動攻擊,改為完全手動操作。玩家可以無縫進入戰(zhàn)斗并操控角色自由移動、跳躍、攻擊。目前看和《失落之歌》比較像。
在戰(zhàn)斗時同伴之間可以相互進行“建議”,不僅同伴會給玩家(桐人)提出建議,NPC同伴之間也會相互建議。模擬出一種大家組隊打怪相互交流的場面。
此外游戲的場景也非常豐富,目前公開了有森林、山岳、峽谷等等,地形的高低起伏也是本作的特色之一。而場景中花草樹木、巖石等小物件也非常豐富,當然現(xiàn)在公開的都是PS4版畫面,PSV版是什么樣還無從得知。
《刀劍神域:虛空領(lǐng)悟》將于2016年登陸PS4和PSV兩大平臺,敬請期待。

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