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向巫師3學(xué)習(xí)!《地平線(xiàn):黎明時(shí)分》無(wú)多人模式

時(shí)間:2016-01-04 16:11:14
  • 來(lái)源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

2015年10月,Guerrilla Games就表示過(guò)《地平線(xiàn):黎明時(shí)分(Horizon Zero Dawn)》將會(huì)講述一個(gè)非常“豐富多彩的故事”,劇情將圍繞一位名為Aloy的獵人展開(kāi)。游戲沒(méi)有多人模式,據(jù)執(zhí)行制作人Mark Norris表示,開(kāi)發(fā)者的設(shè)計(jì)目標(biāo)無(wú)法通過(guò)多人模式來(lái)很好的表現(xiàn)出來(lái)。

Mark Norris最近在接受IGN采訪(fǎng)時(shí)說(shuō)道:“有人問(wèn)為什么不做一個(gè)多人模式。事實(shí)上,這是我們十年來(lái)第一次嘗試開(kāi)發(fā)新IP,我們最希望做的事情就是提升玩家的游戲體驗(yàn)。當(dāng)你扮演Aloy去面對(duì)這些機(jī)械生物,你就是故事的主角,所有發(fā)生的一切都和她有關(guān)聯(lián)。但在多人模式里你會(huì)扮演什么,Aloy的跟班?這顯然行不通。”

Norris同時(shí)還提到了《巫師3:狂獵》,他表示在這一方面他們和CDPR是保持一致的:

“這是一款單人體驗(yàn)的動(dòng)作RPG。在這一點(diǎn)上我認(rèn)為我們很相似,我希望這款游戲講述的是Aloy的故事。也許多人模式并不是一個(gè)壞主意,我們有可能會(huì)在未來(lái)考慮這方面的內(nèi)容,不過(guò)現(xiàn)在《地平線(xiàn):黎明時(shí)分》將完全是Aloy的故事,當(dāng)你在體驗(yàn)它的時(shí)候會(huì)感覺(jué)非常棒!”

《地平線(xiàn):黎明時(shí)分》預(yù)計(jì)于2016年上市,登陸PS4。

之前截圖:

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7.6
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  • 類(lèi)型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:索尼
  • 發(fā)售:2020-08-07(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Guerrilla Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
  • 平臺(tái):PC PS4
  • 標(biāo)簽:沙盒,開(kāi)放世界自然

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